មិនថាអ្នកមានផែនការរៀបចំរដូវពិធី បុណ្យប្រមូលផល កូនកាំបិត - រើសឬបោះចោលថ្ងៃខួបកំណើតនៅពេលណានោះទេផ្លែប៉ោមគឺជាប្រធានបទដ៏ផ្អែមល្ហែមសម្រាប់ការប្រារព្ធពិធីកុមារ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះនៃព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះសូមពិនិត្យមើលហ្គេម ផ្លែប៉ោម ទាំងនេះសម្រាប់បញ្ជីសកម្មភាពសប្បាយ ៗ របស់អ្នក។
01 នៃ 10
ការប្រកួតប្រជែងរបស់ Apple Balance
សម្រាប់ការប្រណាំងនេះអ្នកលេងត្រូវមានតុល្យភាពផ្លែប៉ោមនៅលើបាតដៃមួយហើយរត់ពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀតដោយមិនចាំបាច់ទម្លាក់ផ្លែប៉ោម។ អ្នកលេងដែលទម្លាក់ផ្លែប៉ោមរបស់គាត់ត្រូវត្រលប់ទៅកន្លែងចាប់ផ្តើមវិញហើយចាប់ផ្តើម។
02 នៃ 10
Apple Barrel Passing Race
ចែកកុមារជាពីរក្រុម។ ឱ្យក្រុមនីមួយៗដើរតួនៅផ្នែកខាងចំហៀង។ ដាក់ធុងពេញលេញនៃផ្លែប៉ោមមួយនៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់របស់ក្រុមនីមួយនិងធុងទទេនៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់នីមួយ។ នៅលើសញ្ញាបញ្ជូនអ្នកលេងដោយផ្ទាល់នៅក្បែរធុងពេញលេញយកផ្លែប៉ោមចេញពីធុងហើយបញ្ជូនវាទៅមិត្តរួមក្រុមនៅក្បែរពួកគេ។ បន្ទាប់មកផ្លែប៉ោមត្រូវបានបញ្ជូនតាមបន្ទាត់ពីអ្នកលេងម្នាក់ទៅក្រោយ។ អ្នកលេងចុងក្រោយនៅក្នុងជួរឈរដោយផ្ទាល់ក្បែរធុងទទេទម្លាក់ផ្លែប៉ោមរបស់ពួកគេនៅក្នុងធុងនៅពេលពួកគេទទួលវា។ បន្ទាប់ពីទម្លាក់ផ្លែប៉ោមចូលទៅក្នុងធុងនោះអ្នកលេងចុងក្រោយនៅក្នុងជួររត់ហើយយកកន្លែងថ្មីជាលើកដំបូងនៅក្នុងបន្ទាត់។ បន្ទាប់មកពួកគេយកផ្លែប៉ោមមួយទៀតចេញពីធុងពេញហើយទម្លាក់ចុះ។ វដ្តនេះបន្តរហូតដល់ផ្លែប៉ោមទាំងអស់ត្រូវបានផ្ទេរពីធុងមួយទៅមួយទៀត។ ក្រុមដែលជាអ្នកដំបូងដែលទទួលបានជ័យជំនះនេះ។
03 នៃ 10
បែកធ្មេញរបស់ Apple
សម្រាប់ការប្រឡងប្រណាំងនេះសូមបែងចែកអ្នកលេងជាពីរក្រុម។ ដាក់ផ្លែប៉ោមឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ដូច្នេះអ្នកមានមួយសម្រាប់អ្នកលេងនីមួយៗនៅលើតុ។ ឱ្យក្រុមឈរនៅពីក្រោយខ្សែចាប់ផ្តើមដែលមានចម្ងាយឆ្ងាយពីតារាងផ្លែប៉ោម។ ក្រុមត្រូវមានការប្រណាំងនិងតំរូវការដើម្បីនាំយកផ្លែប៉ោមរបស់ពួកគេចេញពីតុត្រឡប់ទៅកន្លែងដើមវិញ។ ល្បិចនេះគឺថាអ្នកលេងមិនអាចយកផ្លែប៉ោមនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេទេប៉ុន្តែត្រូវតែយកវាឡើងនៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេនិងរត់ត្រឡប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេហើយទម្លាក់ពួកវាចេញដោយមិនចាំបាច់ប៉ះផ្លែប៉ោម។ ក្រុមទី 1 ប្រមូលផលផ្លែប៉ោមរបស់ពួកគេទាំងអស់។
04 នៃ 10
ការប្រណាំង Apple Toss
ឱ្យកូនឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់ហើយឱ្យផ្លែប៉ោមមួយផ្លែ។ ដាក់ធុងពីរបីជើងពីបន្ទាត់។ អ្នកលេងព្យាយាមលិទ្ធផ្លែប៉ោមរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងធុង។ ពិន្ទុពិន្ទុមួយសម្រាប់ផ្លែប៉ោមដែលទទួលបានជោគជ័យ។ កីឡាករដែលរកពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះការប្រកួត។
05 នៃ 10
ផ្លែប៉ោមតន្ត្រី
នេះគឺជាកំណែផ្លែប៉ោមនៃការលេងល្បែងប្រពៃណីនៃ កៅអីតន្ត្រី ។ ជំនួសឱ្យកៅអីក្មេងៗនឹងអង្គុយនិងអង្គុយនៅលើធុងឬបាវពេញផ្លែប៉ោម។
06 នៃ 10
Apple Slingshot
បង្កើតគោលដៅនៅក្នុង yard នេះ។ បនា្ទ្រប់មកបង្កើតប្រងច្រកដ្រលមានចម្ងាយឆ្ងាយពីគោលដៅ។ ឱ្យអ្នកលេងដាក់ផ្លែប៉ោមរបស់ពួកគេនៅក្នុងស្លាបព្រិលនិងដាក់វានៅគោលដៅ។
07 នៃ 10
មេរោគ Worm នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Apple
ដើម្បីបង្កើតហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការប្រអប់ធំ។ បើកប្រអប់នៅលើភាគីទាំងពីរ។ មួយ "ជញ្ជាំង" នៅសល់នៃប្រអប់, គូរនិងពណ៌នៅក្នុងរាងរបស់ផ្លែប៉ោមមួយ (ធ្វើឱ្យវាធំល្មមដើម្បីយកស្ទើរតែទាំងអស់នៃចន្លោះ, ដូច្នេះវាមើលទៅដូចជាផ្លែប៉ោមយក្ស) ។ លេងតន្រ្តីមួយចំនួនហើយមានកូនក្មេងតម្រៀបគ្នាហើយរាវតាមរយៈផ្នែកចំហរមួយនិងចេញពីក្រៅ។ ទាំងនេះគឺជា "ពពួក Worm" វារឡើងតាមរយៈផ្លែប៉ោម។ បញ្ឈប់តន្ត្រីគ្រប់ៗគ្នា។ ក្មេងនេះបានចាប់បាននៅខាងក្នុងផ្លែប៉ោមនៅពេលឈប់លេងតន្ត្រីគឺចេញពីហ្គេម។ បន្តការលេងបែបនេះរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។ នាងគឺជាអ្នកឈ្នះ។
08 នៃ 10
Caramel Apple Walk
ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយគណបក្សផ្លែប៉ោមដែលប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតនេះនៅក្នុងកម្មវិធី Play Party Plan ការលេងកាំជ្រួច caramel គឺជាហ្គេមរីករាយមួយដែលត្រូវលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកដូច្នេះកុមារអាចយកផ្លែប៉ោម caramel របស់ពួកគេធ្វើជាអំណោយ។ ដើម្បីលេងសូមកាត់ចេញរូបផ្លែប៉ោមជាច្រើនចេញពីក្រដាសក្រហម។ សរសេរឈ្មោះប្រភេទផ្លែប៉មផ្សេងៗនៅលើការកាត់ចេញ។ ចាក់វាឱ្យនៅលើឥដ្ឋដើម្បីបង្កើតជាផ្លូវដែលអ្នកលេងដើរលើបទភ្លេង។ រាល់ពេលដែលតន្ត្រីឈប់, សូមទូរស័ព្ទចេញពីឈ្មោះរបស់ផ្លែប៉ោម។ អ្នកលេងដែលឈរនៅលើផ្លែប៉ោមនោះទទួលបានផ្លែប៉ោម caramel ។ បន្តលេងរហូតដល់អ្នករាល់គ្នាត្រូវបានគេអនុញ្ញាតិឱ្យទទួលបានការពេញចិត្តពីគណបក្សកុម្មុនិក Caramel ។
09 នៃ 10
លោក
នេះជាសិប្បកម្មបក្សផ្លែប៉ោមដ៏រីករាយដែលជាការព្យាបាលដែលអាចបរិភោគបាន! បង្កើតតុមួយដែលមានផ្លែប៉ោមនិងពពួកដំណាំផ្សេងៗ។ ប្រើកំប៉ុង caramel ឬ caramel សម្រាប់កុមារដើម្បីប្រើជាកាវបិទសម្រាប់ម្រាមដៃ។ ប្រកួតប្រជែងជាមួយពួកគេដើម្បីប្រើម្រាមដៃដើម្បីធ្វើឱ្យផ្លែប៉ោមរបស់ពួកគេមើលទៅដូចជាតួអង្គ (គិតថាលោកដំឡូងក្បាលនៅក្នុងសំណុំបែបបទអាចបរិភោគបានផ្លែប៉ោម) ។
10 នៃ 10
Apple Scavenger Hunt
មុនពេលពិធីជប់លៀងអ្នកប្រមូលផ្តុំផ្លែប៉ោមផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន (ហ្កាឡា, ហ្វូជី, សិលាមីន, ក្រហមឆ្ងាញ់ជាដើម) ។ ដាក់ស្លាកពួកគេឱ្យស្របតាមហើយបិទបាំងពួកវានៅជុំវិញកន្លែងពិធីជប់លៀង។ បន្ទាប់មកបែងចែកភ្ញៀវជាពីរក្រុមហើយឱ្យគ្នានូវបញ្ជីផ្លែប៉ោមដែលពួកគេត្រូវស្វែងរក។ ក្រុមទី 1 ដែលប្រមូលផ្លែប៉ោមទាំងអស់នៅក្នុងបញ្ជីរបស់ពួកគេបានឈ្នះការបរបាញ់យកផ្លែប៉ោម។