ជាក្រុមតន្ត្រីជាមួយល្បែងនិងរាំសម្រាប់កុមារ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរក្សាកុមារសកម្មនៅឯផ្ទះមួយ

រៀបចំលេងហ្គេមតន្រ្តីនិងពិធីរាំរែកនៅពេលដែលអ្នកធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះសិស្សសាលាវ័យក្មេងនៅឯផ្ទះរបស់អ្នក។ តន្ត្រីនឹងរក្សាវាឱ្យសកម្មខណៈដែលល្បែងនឹងរារាំងពួកគេ។ លទ្ធផលចុងក្រោយនឹងក្លាយជាពិធីសប្បាយនិងចងចាំ។

ការកំណត់ដំណាក់កាល

ទៅសម្រាប់តុបតែងលម្អប្រធានបទឌីស្កូដែលបានកែប្រែ - សម្លេងនិងរូបតំណាងនៃរយៈពេលនេះត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់។

គម្រោងសិប្បកម្ម

ចាប់ផ្ដើមពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកជាមួយនឹងគម្រោងសិប្បកម្មដែលជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីកម្សាន្តសប្បាយដល់ក្មេងៗនៅពេលអ្នករង់ចាំដល់អ្នកទាំងអស់គ្នាមកដល់។ ពួកគេអាចធ្វើការតាមល្បឿនរបស់ពួកគេខណៈដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុមផ្សេងទៀតផងដែរ។ នៅក្នុងការរក្សាជាមួយនឹងប្រធានបទឌីស្កូសូមបង្កើតកាំរស្មីព្រះអាទិត្យដោយប្រើស៊ីឌីទទេឬប្រើ (មិនចង់បាន) ។ គូសខ្សាច់ផ្នែកខាងលិចនៃស៊ីឌីរួមគ្នាមុនពេលពិធីជប់លៀង។ ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវខ្សែប្រវែង 2 ហ្វីតដើម្បីឆ្លងកាត់រន្ធកណ្តាល។ ផ្តល់នូវការច្នៃប្រឌិតនៃអង្កត់ផ្ចិតសេះដាក់ខ្សែនៅលើទងផ្ចិតមុននឹងចងចុងចុងបញ្ចប់។ (ផ្តល់ជូនដើម្បីជួយក្មេងណាដែលក្មេងពេកក្នុងការចងខ្សែរបស់ពួកគេដោយខ្លួនឯង។ ) បន្ទាប់មកផ្តល់ឱ្យកុមារនូវផ្ទាំងឈើនិងឈុតឆ័តជាមួយកាវបិទដើម្បីតុបតែងស៊ីឌីរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់បញ្ចប់យ៉ាងឆាប់រហ័សអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវទំព័រពណ៌និងខៀវដើម្បីបំពេញពេលវេលាដែលនៅសល់។

សកម្មភាព

វាជាការល្អបំផុតដែលមិនមានអ្នកឈ្នះនិងអ្នកចាញ់។ ជំនួសឱ្យការផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះសូមផ្តល់រង្វាន់តូចៗដល់អ្នកគ្រប់គ្នាដើម្បីចូលរួមប្រកួតឬបញ្ចៀសរង្វាន់ទាំងអស់គ្នា! វាជៀសវាងអារម្មណ៍រឹងមាំនិងទឹកភ្នែកក្នុងចំណោមក្មេងៗដែលមិនសូវចេះស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការបាត់បង់ភាពសប្បុរស។ ជ្រើសយកហើយជ្រើសរើសល្បែងទាំងនេះឫទាំងអស់សម្រាប់ពិធីជប់លៀងរបស់អ្នក:

តួលេខតន្ត្រី - បង្កើតរង្វង់នៃសន្លឹកបៀដែលមានលេខរៀងឬប័ណ្ណភាគហ៊ុនសម្រាប់ភ្ញៀវនីមួយៗ។ ដាក់ក្រដាសស្លាបក្រដាសដែលមានលេខនីមួយៗនៅក្នុងមួក។ ឱ្យកុមាររាំជុំវិញរង្វង់ដើម្បីតន្ត្រី។ បញ្ឈប់តន្ត្រីសូមឱ្យកុមារឈរនៅលេខបន្ទាប់និងទាញក្រដាសក្រដាសពីមួក។ ក្មេងនៅលើលេខនោះចាកចេញពីល្បែងដោយក្រដាសលេខរបស់គាត់ហើយជ្រើសរើសរង្វាន់ពីកញ្ចប់មួយ។ បន្តរហូតដល់កុមារទាំងអស់ចេញពីល្បែង។

Limbo - ល្បែងនេះមិនត្រូវការអ្នកឈ្នះឬចាញ់ដើម្បីឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយនោះទេ។ កុមារគ្រាន់តែចូលចិត្តប្រកួតប្រជែងដោយខ្លួនឯងដោយដើរក្រោមនិងទាបជាងនៅក្រោមដំបង។ លេងចម្រៀងបុរាណ "Limbo Rock" ពី Chubby Checker កំឡុងពេលហ្គេមនេះ។

Potato ក្តៅ - ជំនួសឱ្យការប្រើដំឡូងមួយប្រើចង្កៀងឬគ្រាប់បាល់ពន្លឺភ្លឺ។ បន្ថយពន្លឺនៅពេលដែលអ្នកលេងហ្គេមនេះ។ ផ្តល់ជូនភ្ញៀវម្នាក់ៗលើកលែងតែគ្រាប់បាល់មួយភ្លឺ។ លេងភ្លេងនិងឱ្យកុមារដើរភ្លើងជុំវិញរង្វង់រហូតដល់តន្ត្រីឈប់។ មនុស្សដែលមិនមានពន្លឺនៅពេលតន្ត្រីឈប់។ រក្សាពន្លឺបន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកដែលចេញ។

រាំហៀរ - បន្ថែមល្បាយមួយទៅល្បែងបុរាណនេះដោយប្រាប់កុមារឱ្យត្រជាក់នៅក្នុងរូបរាងពិសេសនៅពេលដែលតន្ត្រីបិទ។ ឧទាហរណ៍នៅពិធីជប់លៀងខួបកំណើតអ្នកអាចប្រាប់ពួកគេឱ្យបង្កកជានំខួបកំណើត, ទៀន, មួកគណបក្ស, ប៉េងប៉ោង, អំណោយ, ជាដើម។

ពេញចិត្តគណបក្ស

បញ្ជូនពួកគេទៅផ្ទះជាមួយនឹងឆ្មាំព្រះអាទិត្យរបស់ពួកគេនិងសំភារៈឌីស្កូដទៃទៀតដូចជាខ្សែកដំបងឌីស្កូឬខ្សែសង្វាក់សំខាន់ៗនិងល្បែងគ្រាប់បាល់ផតខាស់ចម្រុះពណ៌។ បន្ថែមស្ករគ្រាប់ច្រើនតាមដែលមនសិការនិងថវិការបស់អ្នកនឹងអនុញ្ញាត! ចងចាំថាកុមារចូលចិត្ត គុណប្រយោជន៍ របស់ពួកគេ។ មុនពេលពិធីជប់លៀងចូរដាក់ថង់យីហោជាមួយឈ្មោះភ្ញៀវរបស់អ្នកដូច្នេះពួកគេអាចបន្ថែមគ្រឿងសិប្បកម្មរបស់ពួកគេយ៉ាងងាយនិងរង្វាន់ដែលបានឈ្នះក្នុងកំឡុងពេលប្រកួតទៅកាបូបគណបក្សរបស់ពួកគេ។

ម្ហូប

ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវការពេញចិត្តរបស់ពួកគេជាមួយនឹងប្រហែលជាតុបតែងបន្តិចបន្តួចលុះត្រាតែអ្នកចង់បានសំណល់ច្រើន។