ទុកឱ្យកូនឆ្កែតូចៗទាំងនោះហែលទឹកដោយរំភើបជាមួយល្បែងគណបក្សដែលមានភាពតានតឹងទាំងនេះ។
01 នៃ 08
រក្សាសត្វសមុទ្រ
សម្រាប់ល្បែងនេះអ្នកត្រូវមានតុក្ដារពណ៌ខៀវធំ ៗ ឬខនប្លាស្ទិកនិងការប្រមូលផ្ដុំសត្វសមុទ្រដែលមានផាសុកភាពឬថេរ (យ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ) ដាក់សត្វសមុទ្រនៅលើដីហើយរាលដាលសន្លឹកពីលើវា។ នៅជុំវិញក្រដាសនោះគេរើសយកគែមមួយហើយចាប់ផ្តើមរញ្ជួយវាដើម្បីបង្កើតរលកប្រាប់ដល់សត្វពពែថាអ្នកនេសាទបានវាយសត្វសមុទ្រទាំងអស់ពីសមុទ្រហើយពួកគេត្រូវធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីជួយសង្គ្រោះពួកគេ។ ក្មេងស្រីនោះត្រូវតែរត់នៅក្រោមក្រដាសហើយយកសត្វសមុទ្រមួយក្បាលដាក់វាទៅលើរលកហើយសាកសពរបស់វាត្រូវលោតចេញមកក្រៅដោយមិនឱ្យវាធ្លាក់។ ត្រូវបានគេត្រឡប់ទៅសមុទ្រ។
02 នៃ 08
Limbo នៅក្រោមទឹក
តុបតែងចំណុចទាញឈើចេកជាមួយខ្សភ្លើងពណ៌ខៀវនិងបៃតង។ ចងជាប់ប្រវែងវែងទៅនឹងចំណុចទាញឈើច្រត់ដូច្នេះនៅពេលអ្នកកាន់វាដូចជាដំបងដែករលោងខ្សាច់បត់ដូចរលក។ ជំនួសឱ្យបទចម្រៀងដែលមិនច្បាស់លាស់សូមលេងអ្វីដែលសមស្របនឹងប្រធានបទមុជទឹកដូចជា នៅក្រោមសមុទ្រ ដូចជាភ្ញៀវចូលរួមក្នុងពិធីជប់លៀង។
03 នៃ 08
ស្លាកត្រជាក់របស់សត្វចង្រៃ
នេះត្រូវបានលេងដូចជាល្បែងប្រពៃណីនៃស្លាក Freeze ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសត្វមឹកនិង ចោរសមុទ្រ ។ មានអ្នកលេងម្នាក់ក្លាយជាចោរប្លន់។ សត្វពពែដើរនៅជុំវិញដោយព្យាយាមមិនឱ្យដាក់ស្លាកដោយចោរសមុទ្រ។ បើសិនជាអ្នកជំនួញត្រូវបានដាក់ស្លាកអ្នកស្រីត្រូវកកកុញហើយរង់ចាំអ្នកផ្សេងមករកគាត់ដោយឥតគិតថ្លៃ។
04 នៃ 08
សែលសមុទ្រតន្ត្រី
គូរក្តូលធំ ៗ នៅក្តាសបោ៉ាងបោ៉ាងបនា្ទាប់មកគូរឬគូរពណ៌វារួចហើយកាត់វាចោល។ បង្កើតកៅអីសម្រាប់លេងហ្គោហ្គោលនិងសរសេរខ្សែក្រវ៉ាត់នៅលើកៅអីរឺខាងក្រោយកៅអី។ លេងបទចម្រៀងមុជទឹកនៅក្រោមទឹកឬឆ្នេរសមុទ្រ - បទចម្រៀងដែលអ្នកលេងរង្វង់កៅអី។
05 នៃ 08
ការប្រណាំងកន្ទុយអណ្តើក
ល្បែងនេះធ្វើឱ្យមានភាពស្រស់ស្អាតនៅលើការប្រណាំងបាវបុរាណដំឡូង។ ដើម្បីលេងអ្នកអាចទិញបាវដំឡូងពីអ្នកផ្គត់ផ្គង់របស់ភាគីនិងឱ្យពួកវាពណ៌បៃតងមើលទៅដូចជាកន្ទុយត្រីឬធ្វើឱ្យខ្លួនឯងមានអារម្មណ៍។ នៅពេលដែលអ្នកមានបាវដំឡូងបារាំងពណ៌ខៀវរបស់អ្នកកាត់បន្ថយបំណែកពីរដែលមើលទៅដូចជា fins និងដេរឬដោតពួកវាទៅបាតថង់។ ឱ្យកូន ៗ ចូលក្នុងពួកគេដើម្បីដាក់កន្ទុយរបស់ពួកគេហើយបន្ទាប់មកហាត់ពួកគេនៅចំនុចបញ្ចប់។
06 នៃ 08
ធុងសមុទ្រ
ល្បែងនេះគឺអំពីការធ្វើឱ្យរញ៉េរញ៉ៃដ៏ធំមួយនៃ "សារ៉ាយ" ទាំងអស់នៅលើ yard នេះ។ ឱ្យអ្នកមុជទឹកម្នាក់ៗរមៀលក្រដាសក្រដាសកែវពណ៌បៃតង។ បង្កើតចំណុចត្រួតពិនិត្យមួយចំនួនដែលពួកគេត្រូវរត់លើផ្លូវឆ្ពោះទៅកាន់ទីបញ្ចប់។ មានអ្នកលេងផ្សេងគ្នាចាប់ផ្តើមពីចំណុចត្រួតពិនិត្យផ្សេងៗ។ ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងរត់ពួកគេត្រូវកាន់ស្ទ្រីមដើម្បីអោយពួកគេលាតសន្ធឹងនៅពីក្រោយពួកគេ។ បង្កើតចំណុចត្រួតពិនិត្យនៅក្នុងលំនាំ zig-zag ដូច្នេះពួកគេនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយនៃសត្វស្លាបដែលអាចហែលបានតាមរយៈការលេង។
07 នៃ 08
ការបរបាញ់សត្វម៉ារា
នេះគឺជាការប្រមាញ់អ្នកប្រមាញ់ដ៏សប្បាយរីករាយសម្រាប់ភ្ញៀវម៉ាស្សាតិចតួចរបស់អ្នក។ យក "រតនសម្បត្តិ" ជាច្រើនដូចជាសំបកខ្យងអលង្ការក្លែងក្លាយនិងគ្រឿងអលង្ការភ្លឺចាំងហើយលាក់វានៅជុំវិញកន្លែងពិធីជប់លៀង។ បំពេញអាងហែលទឹកទារកជាមួយទឹកនិងប្រាប់ភ្ញៀវគណបក្សរបស់អ្នកថានេះគឺជាអណ្តូងកំណប់ខារ៉ាអូខេ។ ចូរប្រាប់ពួកគេថាពួកមេទ័ពសមុទ្របានលួចទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់ពីឆ្នេរសមុទ្រហើយពង្រាយវាពេញសមុទ្រ។ វាគឺជាការងាររបស់ពួកមែឃិតដើម្បីស្វែងរកកំណប់និងនាំពួកគេត្រឡប់ទៅឆ្នេរសមុទ្រវិញ។
08 នៃ 08
ហែលទឹកម៉ាសមាន់
លេងបទចម្រៀងអាល់ម៉ារីឬម៉ាឌ្រីនដែលភ្ញៀវអាចចូលរួមលេងក្បាច់រាំទឹកក្រោមទឹកនេះ។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងរាំពួកគេក៏ត្រូវធ្វើការហែលទឹកដោយដៃរបស់ពួកគេ។ នៅពេលណាតន្ត្រីឈប់, ពួកគេត្រូវបង្កកដូចជាប្រសិនបើមេធ្មប់សមុទ្របានប្រែក្លាយពួកគេឱ្យទៅជារូបសំណាក។ នរណាម្នាក់ដែលមិនបង្កកត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយមេធ្មប់សមុទ្រនិងចេញពីហ្គេម។