9 ហ្គេមគណបក្ស Halloween ដែលមានមិត្តភ័ក្ត្រ

នៅពេលណាដែលអ្នកនាំក្មេងៗមកជាមួយគ្នាសម្រាប់ពិធីជប់លៀងនោះវាគឺជាយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ឆ្លាតវៃមួយដែលមានការរៀបចំហ្គេមមួយចំនួនដែលបានរៀបចំទុកជាមុនប៉ុន្តែជាពិសេសនៅ Halloween នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានរំឭកឡើងពីភាពរំភើបនិងស្ករគ្រាប់។ ល្បែងទាំងនេះនឹងធ្វើការនៅផ្ទះនិង ថ្នាក់រៀន ។ គ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាការគិតអំពីអាយុរបស់កូន ៗ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសភាពសមរម្យនៃល្បែង។ បន្ទាប់មកបន្តហើយមានពេលវេលាដ៏ល្អ!

រុំម៉ាក់

ជារឿយៗខ្ញុំតែងតែប្រើល្បែងនេះនៅក្នុងថ្នាក់រៀនហើយវាតែងតែត្រូវបានគេវាយ។ ចែកកុមារជាក្រុមដែលមានកូនពី 3 ទៅ 5 នាក់។ ជ្រើសរើសកុមារម្នាក់ក្នុងក្រុមនីមួយៗដើម្បីក្លាយជាម្ដាយ។ បនាប់មកឱ្យកុមារដទទៀតមានកដាសបង្គន់ឬកដាស។ ណែនាំពួកគេឱ្យស្រោបម៉្យ៉ុលដោយក្រដាសដោយបន្សល់ទុកភ្នែកច្រមុះនិងមាត់។ ក្រុមទីមួយដែលត្រូវបានធ្វើដោយក្រដាសវិលរបស់ពួកគេឈ្នះ។

រាំហៃអូឡិនរាំ

លេងបទចម្រៀងគណបក្ស Halloween ឬផលប៉ះពាល់សម្លេងដ៏គួរឱ្យរន្ធត់និងប្រាប់កុមារឱ្យរាំ។ នៅពេលដែលអ្នកបិទតន្ត្រីអ្នកទាំងអស់គ្នាត្រូវការបង្កក។ អ្នកដែលត្រូវបានចាប់ជាប់ក្នុងកំឡុងពេលបង្កកគឺចេញពីហ្គេម។ អ្នករាំចុងក្រោយអ្នករាំ។ សម្រាប់ការប្រែប្រួលនៃការលេងល្បែងនេះសូមប្រាប់កូន ៗ ថាពួកគេនឹងត្រូវការរូបរាងកាយ Halloween ដែលអ្នកនឹងហៅចេញក្នុងកំឡុងពេលត្រជាក់មុន។ រូបរាងសប្បាយខ្លះអាចជាឆ្មាខ្មៅ។ ល្ពៅ ចំបើង ម្តាយ; bat; ល។

ធ្វើឱ្យ Zombies សើច

ប្រាប់កុមារទាំងអស់ឱ្យចេះកុហកនៅលើឥដ្ឋដូចជាសត្វពស់។

ជ្រើសរើសកុមារម្នាក់ឱ្យក្លាយជា "វា" ។ ការងាររបស់កូននោះគឺធ្វើឱ្យកុមារដទៃទៀតសើច។ "វា" អាចធ្វើឱ្យមុខកំប្លែងរាំធ្វើសកម្មភាពឆ្កួតអ្វីដែលបំផុសគំនិតគាត់។ នៅពេលដែល "ខ្មោចឆៅ" សើចគាត់អាចចូលរួមជាមួយ "វា" ក្នុងការព្យាយាមធ្វើឱ្យក្រុមសើច។ អ្នកដែលឈ្នះបានយូរជាងគេដោយគ្មានការសើចគឺជាអ្នកឈ្នះ។

ឆ្លងកាត់ល្ពៅ

ល្បែងនេះគឺជាបំរែបំរួលនៅលើ "ដំឡូងក្តៅ" ។ អង្គុយក្មេងនៅលើឥដ្ឋក្នុងរង្វង់មួយ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវល្ពៅតូចមួយដើម្បីហុចជុំវិញ។ លេងបទចម្រៀងបុណ្យណូអែលនៅពេលពួកគេហុចល្ពៅនិងបញ្ឈប់តន្ត្រីជាទៀងទាត់។ អ្នកណាដែលកាន់ល្ពៅគឺចេញ។ ល្បែងបន្តរហូតដល់មនុស្សម្នាក់នៅសេសសល់ជាមួយល្ពៅ។

ច្របាច់ច្រមុះនៅលើល្ពៅ

ត្បាញក្រឡុកក្រដាសកាតុងធ្វើកេសធំ ៗ ទៅជញ្ជាំង។ នៅក្នុងវេន, blindfold កូនគ្នានិងផ្តល់ឱ្យពួកគេជាមួយរូបរាង cutout ពណ៌ខ្មៅនៃច្រមុះជាមួយនឹងកាសែតទ្វេដងនៅលើត្រឡប់មកវិញ។ ឱ្យពួកគេដើរទៅជញ្ជាំងហើយដោតច្រមុះនៅលើល្ពៅ។

ហ្គេមល្បែងល្បិចឬព្យាបាល

ជាលទ្ធផលកុមារម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមដោយនិយាយថា "ខ្ញុំបានបោកបញ្ឆោតឬព្យាបាលហើយខ្ញុំបានប្រមូល ... " ហើយបន្ទាប់មកតាមលំដាប់តាមលំដាប់តួអក្សរនីមួយៗកូន ៗ បន្ថែមលើបញ្ជី។ តាមធម្មតាកុមារម្នាក់ៗត្រូវបន្ថែមបញ្ជីហើយសរសេរអក្សរម្តងទៀតមុនពេលវេនរបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍កុមារទីបីអាចនិយាយថា "ខ្ញុំបានប្រមូល C - ឆ្មាមួយ B - Bat មួយផ្លែប៉ោមមួយមិត្តអាចជួយជាមួយនឹងល្បែងនេះបើមិនដូច្នោះទេវានឹងមិនយុត្តិធម៌ចំពោះមនុស្សចុងក្រោយទេ។

រឿងល្ពៅខាងឆ្វេងនិងស្តាំ

បង្កើតរឿងរ៉ាវហាឡូវមួយដែលប្រើពាក្យ "ចាកចេញ" និង "ស្ដាំ" ម្តងហើយម្តងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ "នៅរាត្រីជួបជុំគ្នានៅថ្ងៃ Halloween នាង Susie បានទៅលេងល្បិចកលរឺព្យាបាល។ ភ្លាមៗនោះនាងបានរត់ទៅរកមិត្តភក្តិរបស់នាង Billy នៅពេលដែលនាងបត់ស្តាំ។

នៅឯពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកសូមឱ្យកូនអង្គុយនៅរង្វង់ហើយឱ្យមួយក្នុងចំណោមល្ពៅរបស់វា។ នៅពេលអ្នកអានរឿងនេះពួកគេត្រូវហុចល្ពៅទៅអ្នកដែលអង្គុយនៅក្បែរនោះ។ សូមអានរឿងនេះឱ្យបានលឿនហើយមើលវារអ៊ូរទាំនៅពេលពួកគេព្យាយាមធ្វើតាមការណែនាំ។

Penny Toss ល្ពៅ

ឆ្លាក់ចេញល្ពៅដ៏ធំមួយដែលធ្វើឱ្យការបើកធំទូលាយនៅកំពូល។ ផ្តល់ឱ្យកូនម្នាក់ៗនូវលុយកាក់។ ឱ្យពួកវាឈរចម្ងាយសមរម្យពីល្ពៅនិងព្យាយាមចាក់កាក់ចូលក្នុងមួយម្តង។ សម្រាប់ជោគជ័យនីមួយៗសូមឱ្យកូនតូចមួយដុំស្ករគ្រាប់។