ការបោះចោលការ៉េម? សូមពិនិត្យមើលនូវគំនិតនៃភាពរីករាយទាំងនេះសម្រាប់ហ្គេមនិងសកម្មភាព!
01 នៃ 10
ការ៉េមសាន់ដាប្រមាញ់អ្នកប្រមាញ់
លាក់រាល់ការតុបតែងនៃការ៉េមទឹកក្រឡុក (ចានស្លាបព្រាទឹកក្រឡុកទឹកជ្រលក់និងការលាយបញ្ចូលគ្នាការ៉េម) នៅជុំវិញកន្លែងពិធីជប់លៀង (លើកលែងតែសម្រាប់ការ៉េមដែលនឹងរលាយប្រសិនបើមិនបានរក្សាទុកនៅក្នុង ត្រជាក់) ។ ផ្តល់ឱ្យកុមារបញ្ជីនៃធាតុដែលអ្នកបានលាក់ហើយផ្ញើពួកគេនៅលើបរបាញ់សម្រាប់ការផលិតរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេត្រឡប់មកវិញជាមួយការរកឃើញរបស់ពួកគេពួកគេបានបង្កើតឡើងដើម្បីធ្វើឱ្យស្ប៉ារបស់ពួកគេផ្ទាល់!
02 នៃ 10
ការ៉េមក្នុងថង់ក្រូច
សកម្មភាពនេះគឺជាការលេងហ្គេមជាផ្នែកមួយផ្នែករូបមន្តធ្វើដោយដៃពិសោធន៍ផ្នែកវិទ្យាសាស្រ្តនិងជាផ្នែកមួយនៃភាពសប្បាយរីករាយ! កុមារគួបផ្សំបញ្ចូលថង់ប្លាស្ទិចជាមួយគ្រឿងផ្សំហើយបោះវាទៅវិញដើម្បីបង្កើតការ៉េមផ្ទាល់ខ្លួន។
03 នៃ 10
ពិសោធន៍រសជាតិពិការភ្នែក
ប្រកួតប្រជែងដុះពន្លករបស់ពួកគេជាមួយនឹងហ្គេមសប្បាយនេះ។ ដើម្បីលេងអ្នកចូលរួមដែលងងឹតនិងចិញ្ចឹមពួកគេនូវគំរូនៃការ៉េមខុសៗគ្នាដើម្បីមើលថាតើនរណាអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបាននូវរសជាតិច្រើនបំផុត។ ប្រើការបន្សំនៃរសជាតិបែបប្រពៃណីដូចជា vanilla និងសូកូឡាជាមួយនឹងជម្រើសដ៏កម្រមួយចំនួនដែលហាងលក់គ្រឿងទេសក្នុងស្រុករបស់អ្នកផ្តល់ឬបង្កើតរសជាតិការ៉េមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ភាពសប្បាយរីករាយមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះរសជាតិការ៉េមទេ។ អ្នកក៏អាចសាកល្បងឱ្យកូន ៗ សាកល្បងនូវពពួកដំណាំផ្សេងៗដូចជា sprinkles, dough ខូឃី, ស៊ីរ៉ូនិងបំបែកបំណែកនៃកោណការ៉េម។
04 នៃ 10
ល្បែងការ៉េមស៊ុនដេស
ប្រើប្លុកឈើធម្មតាដើម្បីបង្កើតកូនទឹកកកនិងក្រពើដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលេងល្បែងនេះ។ នៅផ្នែកម្ខាងនៃប្លុកចូរសរសេរមួយដូចខាងក្រោមៈបន្ថែមសុដន់មួយបន្ថែមសុីរ៉ូបន្ថែមចេរីញ៉េបន្ថែមខ្ទះពងនិងម្តងទៀតបន្ថែមមួយជាន់ (មួយនេះត្រូវបានគេចុះបញ្ជីពីរដងនៅលើស្លាប់ដូច្នេះក្មេងអាចមានពីរជាន់ នៅលើ sundaes ពិតប្រាកដរបស់ពួកគេ) ។
ឱ្យកូនម្នាក់ៗនូវចានមួយជាមួយស្លាបព្រានៃការ៉េមហើយឱ្យពួកគេអង្គុយនៅតុដែលត្រូវបានគេដាក់ជាមួយនឹងម្រាមដៃ។ មួយនៅពេលមួយ, ពួកគេបានហុចស្លាប់នៅជុំវិញ, រមៀលវាដើម្បីមើលសមាសភាគដែលពួកគេទទួលបានដើម្បីបន្ថែមទៅ sundae របស់ពួកគេជាលើកដំបូង។ មរណភាពបន្តរវល់ហើយរាលដាលរហូតដល់ក្មេងបានបញ្ចប់ស្រោមជើងរបស់ពួកគេ។
05 នៃ 10
ការ៉េមរថយន្តប្រណាំង
សម្រាប់ល្បែងនេះអ្នកនឹងត្រូវការប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសជាច្រើនដែលមានដំបូលនិងបាតដែលត្រូវបានដកចេញ។ ឱ្យកូន ៗ តុបតែងប្រអប់មើលទៅដូចជាឡានក្រែម។ នៅពេលឡានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ក្មេងៗ«ស្លៀកពាក់»ពួកគេដោយបោះជំហានចូលទៅក្នុងវាហើយរុំវានៅជុំវិញត្រចៀករបស់ពួកគេ។ ឱ្យពួកគេតម្រង់ជួរនៅកន្លែងចាប់ផ្តើមមួយហើយប្រណាំងឡានដឹកទំនិញទៅដល់ទីបញ្ចប់។
06 នៃ 10
Cherry នៅលើការប្រណាំងស្លាបព្រា
ដូចជាស៊ុតប្រពៃណីនៅលើការប្រណាំងស្លាបព្រាមួយកុមារត្រូវប្រណាំងយកស្ពៃរីនៅលើស្លាបប្រូកស៊ីពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយទៀតដោយគ្មានការទម្លាក់វា។ ប្រសិនបើមាននរណាម្នាក់ទម្លាក់នាង cherry នាងត្រូវតែត្រឡប់មកវិញហើយចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។
07 នៃ 10
ខ្វាក់ Scoop
សម្រាប់ល្បែងនេះអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវយកចានទទេមួយចានកំប៉ុងទឹកកកនិងគំនរគ្រាប់បាល់។ ខ្វាក់អ្នកចូលរួមនិងកំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។ កុមារត្រូវប្រើពេលវេលាដើម្បីយកគ្រាប់បាល់កប្បាសជាច្រើនចូលទៅក្នុងចានរបស់ពួកគេតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ នៅពេលដែលពេលវេលាត្រូវបានបញ្ចប់អ្នកលេងនឹងយកក្រដាសបិទភ្នែករបស់ពួកគេហើយរាប់ចំនួនកប្បាសដែលពួកគេពិតជាអាចចូលទៅក្នុងចានរបស់ពួកគេ។
08 នៃ 10
ការប្រឡងប្រណាំងការ៉េម
សម្រាប់ភាពមមាញឹក - ប៉ុន្តែឆ្ងាញ់ - ភាពសប្បាយរីករាយ, មានភ្ញៀវរបស់អ្នកអង្គុយនៅជុំវិញតុដោយដៃរបស់ពួកគេចងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ ដាក់កំប៉ុងទឹកកកនៅមុខអ្នកលេងម្នាក់ៗ (ដោយលាបក្រែមលាបលើក្បាល) ហើយដឹងថាអ្នកណាអាចបញ្ចប់មុនបាន!
09 នៃ 10
ហាងកំប៉ុងទឹកកក
សម្រាប់ការប្រកួតនេះអ្នកនឹងត្រូវការកោរីការ៉េមនិងបានើននៃការ sprinkles ។ ដាក់ចានដ៏ធំមួយនៃ sprinkles នៅលើផ្នែកម្ខាងនៃតំបន់លេងនិងចានតូចមួយតូចទទេនៅចុងម្ខាងទៀត។ ឱ្យអ្នកលេងឡើងជួររវាងចានទាំងពីរ។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវកោណការ៉េម។ អ្នកលេងជិតស្នាមប្រឡាក់ធំបំផុតត្រូវតែយកកោណចូលទៅក្នុងចានដោយរើសយក sprinkles ជាច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន (ប៉ុន្តែត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យយកតែម្តងប៉ុណ្ណោះ) ។ បន្ទាប់មកគាត់ត្រូវចាក់ផេះពីកោណរបស់គាត់ទៅកោណរបស់អ្នកលេងបន្ទាប់។ អ្នកលេងនោះត្រូវចាក់ពួកគេចូលក្នុងកោណរបស់អ្នកលេងបន្ទាប់។ នេះនៅតែបន្តរហូតដល់បន្ទាត់អ្នកលេងចុងក្រោយដែលត្រូវលាងសំអាតស្លាបព្រាចូលទៅក្នុងចានទទេ។ បន្តលេងដូចនេះរហូតដល់ចានតូចជាង។
10 នៃ 10
ហាងការ៉េមស៊ុនដេស
ដាក់ពីរសំណុំនៃតម្រូវការចាំបាច់សម្រាប់ sunda ការ៉េមនៅចុងបញ្ចប់នៃកន្លែងពិធីជប់លៀង។ ឱ្យកុមារចែកចេញជាពីរក្រុមហើយឈរនៅម្ខាងទៀត។ ក្រុមការងារនឹងប្រណាំងយកក្បាច់រាំដើម្បីប្រមូលគ្រឿងផ្សំផ្សេងៗគ្នាម្តងមួយៗហើយនាំពួកគេត្រលប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេវិញ។ នៅពេលដែលធាតុទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូលក្រុមនេះត្រូវធ្វើរោម។ ក្រុមទី 1 ដើម្បីសាងសង់សាន់ដេដែលបានប្រើរួចរាល់ហើយដែលប្រើគ្រឿងផ្សំទាំងអស់ដែលឈ្នះ។