Trampoline នៅទីធ្លាអាចផ្តល់នូវភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនដងជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ នៅក្នុងពិធីជប់លៀងសម្រាប់កូនក្មេងវាអាចផ្តល់នូវការកម្សាន្តយ៉ាងច្រើនក្នុងទម្រង់នៃការរៀបចំរបស់គណបក្ស។ ដាក់ត្រាំឡិចត្រុងរបស់អ្នកឱ្យដំណើរការហើយរក្សាភ្ញៀវឱ្យសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងគំនិតលេងល្បែងសប្បាយ ៗ និងហ្គេម។
01 នៃ 06
SIMON
ចាត់តាំងកីឡាករម្នាក់ឱ្យក្លាយជាស៊ីម៉ូន។ អ្នកលេងនោះលេងល្បិចបីជាប់ៗគ្នានៅលើ trampoline ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែមានល្បិចដូចដើមវិញ។ អ្នកលេងណាដែលមិនអនុវត្តល្បិចត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់លិខិត "S. " នៅពេលអ្នកលេងសរសេរឈ្មោះស៊ីមសុនដោយបាត់ប្រាំដងអ្នកស្រីចេញពីល្បែង។ អ្នកលេងអាចប្តូរវេនជា Simon ។
02 នៃ 06
គ្រាប់បាល់ Toss ប្រយុទ្ធ
ចែកអ្នកលេងជាពីរក្រុម។ ផ្ញើរក្រុមមួយនៅខាងចុងទ្រីប៉េនិងឱ្យក្រុមផ្សេងទៀតឈរនៅខាងក្រៅត្រែមល្លិន។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវបរិមាណស្មើគ្នានៃគ្រាប់ពេជ្រទន់។ នៅពេលដែលការលេងចាប់ផ្តើមក្រុមនៅខាងក្នុងត្រូវតែបោះបាល់នៅខាងក្រៅកន្លែងទ្រីបឡិចខណៈក្រុមខាងក្រៅត្រូវបោះគ្រាប់បាល់ចូលទៅក្នុងតំបន់ត្រាំឡិច។ លេងបន្តសម្រាប់ 2 នាទី។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការលេងតាមពេលវេលាក្រុមដែលមានគ្រាប់បាល់យ៉ាងហោចណាស់នៅផ្នែកម្ខាងគឺជាអ្នកឈ្នះ។
03 នៃ 06
ដើរតាមអ្នកដឹកនាំ
អ្នកលេងទីមួយធ្វើការផ្លាស់ទីនៅលើ trampoline, ដូចជា Jack jumping ឬចលនារាំសាមញ្ញ។ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែធ្វើការផ្លាស់ប្តូរដូចគ្នាហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមមួយរបស់គាត់ផ្ទាល់។ អ្នកលេងទី 3 ត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរពីមុន ៗ ហើយថែមទាំងបន្ថែមមួយទៀត។ ល្បែងនេះបន្តនៅក្នុងលក្ខណៈនេះនៅពេលកូននីមួយៗដើរលឿន។ អ្នកលេងដែលខកខានការផ្លាស់ទីក្នុងលំដាប់ត្រូវបានលុបចោល។ ហ្គេមបន្តរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។
04 នៃ 06
Trampoline Catch
អ្នកលេងបង្កើតរង្វង់មួយនៅលើ trampoline និងចាប់ផ្តើមលោត។ មាននរណាម្នាក់នៅលើដីបោះបាល់ទន់បាល់ទន់ទៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស។ អ្នកលេងត្រូវចាប់កូនបាល់ហើយបញ្ជៀសវារវាងគ្នាទៅវិញទៅមកខណៈពេលលោត។ ប្រសិនបើគ្រាប់បាល់ប៉ះនឹងដីឬទំពក់អ្នកដែលខកខានមើលវាគឺចេញ។ លុះត្រាតែអ្នកលេងដែលបានបោះវាបានបោះចោលមិនល្អបន្ទាប់មកអ្នកនោះចេញ។ (មានអាជ្ញាកណ្តាលរង់ចាំមើលការហៅទូរស័ព្ទទាំងនោះ។ ) ប្រសិនបើអ្នកលេងឈប់លោតនាងនឹងចេញ។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលកំពុងតែឈរឈ្នះ។
05 នៃ 06
ផ្តល់សេរីភាពដល់ជីនី
ចាត់តាំងអ្នកលេងម្នាក់ឱ្យក្លាយទៅជាជីនី។ អ្នកលេងនេះអង្គុយនៅក្នុងដបរបស់នាង (ពាក់កណ្តាលនៃ trampoline នេះ) ដោយជើងនិងដៃរបស់នាង folded, នៅក្នុងការបង្កនៃ genie មួយ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតលោតចូលក្នុងបំណងដើម្បីធ្វើឱ្យនាងបំបែកបំលាស់ហ្សីនរបស់នាងឬផ្តួលរំលំ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង genie ត្រូវបានដោះលែងពីដប។ នៅពេលដែល genie គឺដោយឥតគិតថ្លៃនាងបានជ្រើសរើសអ្នកលេងថ្មីដើម្បីក្លាយជា genie នេះ។
06 នៃ 06
លោតដំឡូងជ្វា
ឱ្យកុមារបង្កើតរង្វង់មួយហើយចាប់ផ្តើមលោត។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវធាតុមួយដែលត្រូវហុច (ដំឡូងជ្វារខ្យល់) នៅពេលដែលវាលោតដូចជាគ្រាប់ពេជ្រ។ លេងភ្លេងនៅពេលពួកគេហុចធាតុនៅជុំវិញ។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់, អ្នកលេងកាន់ "ដំឡូង" គឺចេញ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចេញពី trampoline, ចាប់ផ្តើមតន្ត្រីហើយលេងម្តងទៀត។ បន្តលេងរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។