ដាក់មួកភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកទៅលើក្មេងៗវាជាពេលវេលាសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយដ៏ឈ្លាសវៃជាមួយល្បែងនិងសកម្មភាពនៃគណបក្សសិល្បៈទាំងនេះ។
01 នៃ 11
គំនូរពពុះ
ការគូរគំនូរពពុះគឺជាសកម្មភាពក្រៅដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ពិធីបុណ្យសិល្បៈមួយ។ លាយថ្នាំលាបមួយចំនួនដោយប្រើពពុះហើយឱ្យកូនកាំបិតក្រដាសលើក្រដាសដើម្បីបង្កើតគំនូរពពុះ។ សម្រាប់គំរោងសិល្បៈនិងសកម្មភាពសិល្បៈដ៏ស្រស់ស្អាតនេះនិងសកម្មភាពជាច្រើនទៀតសូមពិនិត្យមើល 30 គំនិតអស្ចារ្យសម្រាប់ស្នាដៃសិល្បៈកុមារនៅក្មេងស្រីនិងកាំភ្លើងកាហ្គី។
02 នៃ 11
វិចិត្រករខ្វាក់
ផ្គូរផ្គងភ្ញៀវរបស់ពិធីជប់លៀងនិងបិទភ្នែកអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អង្គុយជាមួយវិចិត្រករដែលងងឹតនៅពីមុខតុលាឬគ្រឿងសម្ភារៈដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឧបករណ៍ជ្រើសរើសរបស់សិល្បកររបស់អ្នក (ខ្មៅដៃខ្មៅដៃសញ្ញាសម្គាល់ថ្នាំលាប) ។ កំណត់ម៉ោងកំណត់រយៈពេលប្រាំនាទី។ បង្ហាញរូបភាពឬវត្ថុមួយទៅសមាជិកក្រុមដែលមិនងងឹត។ អ្នកលេងនោះត្រូវពិពណ៌នាធាតុទៅអ្នកលេងដែលងងឹត (ដោយគ្មានការដាក់ឈ្មោះអ្វីដែលវាគឺជា) ។ អ្នកលេង blindfolded ត្រូវព្យាយាមនិងគូរឬគូរវាពីការពិពណ៌នា។ នៅពេលដែលពេលវេលាត្រូវបានកើនឡើង, យក blindfolds និងមើលទៅការបង្កើត។ អ្នកលេងប្ដូរកន្លែងហើយវត្ថុថ្មីត្រូវបានប្រើសម្រាប់ជុំទីពីរ។
03 នៃ 11
ហុចរូបភាព
សូមឱ្យអ្នកលេងរបស់អ្នកអង្គុយក្នុងរង្វង់ជុំវិញតុ។ ផ្តល់ឱ្យក្មេងម្នាក់ៗនូវក្រដាសនិងខ្មៅដៃពណ៌មួយចំនួន។ ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះរបស់នាងនៅលើក្រដាសនិងគូររូប។ ហុចឯកសារទៅខាងស្ដាំហើយមនុស្សគ្រប់រូបបន្ថែមលើរាងនោះដោយព្យាយាមធ្វើអ្វីមួយចេញពីវា។ បន្តឆ្លងកាត់និងបន្ថែមរហូតដល់ពេលដែលឯកសារត្រឡប់ទៅរកម្ចាស់ដើមវិញ។ សង្កត់ពួកគេឡើងហើយមើលអ្វីដែលបានបង្កើត។
04 នៃ 11
ការបាញ់ព្រលឹងក្រុមអាវលាប
ដើម្បីលេងហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការអាវពណ៌សមួយសម្រាប់ភ្ញៀវម្នាក់និងសម្លៀកបំពាក់ដែលមានរយៈពេលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីព្យួរពួកគេទាំងអស់គ្នា។ ហុកអាវនិងបំពេញដបបាញ់មួយក្នុងមួយអ្នកលេងជាមួយទឹកថ្នាំដែលគ្មានជាតិពុលឬថ្នាំលាបបាញ់ដោយដៃ (ប្រើពណ៌ខុសៗគ្នាសម្រាប់ដបនីមួយៗ) ។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវដបជ័រហើយឱ្យពួកគេឈរនៅមុខអាវ។ លេងតន្រ្តីខ្លះៗហើយឱ្យក្មេងៗរួញរុញអាវខណៈពេលបាញ់ថ្នាំឱ្យពួកគេ។ នៅពេលតន្ត្រីឈប់ពួកគេត្រូវតែប្តូរពណ៌ជាមួយអ្នកលេងនៅក្បែរពួកគេ។ រក្សាការលេងរហូតទាល់តែអាវទាំងអស់ត្រូវបានបាញ់ដោយការរចនាចម្រុះពណ៌។ ទុកអាវនៅលើបន្ទាត់រហូតទាល់តែពួកគេស្ងួតបន្ទាប់មកប្រគល់ឱ្យពួកគេជាគុណប្រយោជន៍របស់គណបក្ស។
05 នៃ 11
ថ្នាំលាបបំបែក
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងល្បែងនេះចូរប្រាកដថាក្មេងៗស្លៀកពាក់ខោអាវចាស់ៗដែលពួកគេមិនចងចាំ។ ឱ្យពួកគេប្រមូលផ្តុំនៅខាងក្រៅជុំវិញពណ៌មួយចំនួននៃថ្នាំលាបមិនពុល។ ឱ្យអ្នកលេងពាក់វ៉ែនតាដូច្នេះមិនមានថ្នាំលាបចូលក្នុងភ្នែកទេ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវថ្នាំលាបនិងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចំណាយពេលច្រើននាទីដើម្បីដុសជក់នៅលើក្រណាត់និងឱ្យពួកគេខោអាវលើសំលៀកបំពាក់របស់គ្នាទៅវិញទៅមក។
06 នៃ 11
ជក់បារីមនុស្សសិប្បកម្ម
សិប្បកម្មសប្បាយពី PBS ធ្វើឱ្យអ្នកជក់បារីពិតជារំភើបដល់ភ្ញៀវនៅពិធីសិល្បៈរបស់អ្នក។ ពួកគេអាចធ្វើបដិរូបកម្មជក់ថ្នាំធម្មតាជាមួយនឹងភ្នែករអិលនិងសំអាងការសិប្បកម្មផ្សេងៗដើម្បីឱ្យវាមើលទៅដូចជាតួអង្គគូរ។
07 នៃ 11
ផ្ទាំងគំនូរតន្រ្តី
បង្កើតស្ថានីយ៍ជាច្រើនដែលមានក្រដាសធំ ៗ នៅលើជញ្ជាំង (ព្យួរក្រដាសខ្លះចេញពីក្រដាសធំឬប្រើបន្ទះប័ណ្ណផ្ទាំងធំ ៗ ជាច្រើន) ។ នៅតាមស្ថានីយ៍នីមួយៗដាក់ឧបករណ៍សិល្បៈផ្សេងគ្នា (ឧទាហរណ៍នៅកន្លែងណាមួយកន្លែងដាក់ខ្មៅដៃប្រើគំនូរអេប៉ុងបន្ទាប់មកប្រើគំនូសតាងជ័រកាំបិតខ្មៅដីឥដ្ឋ។ ល។ ) ។
លេងភ្លេងខ្លះ។ ឱ្យក្មេងម្នាក់ៗឈរនៅមុខស្ថានីយ៍ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតផ្ទាំងគំនូរ។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់, អ្នករាល់គ្នាផ្លាស់ទៅស្ថានីយ៍ថ្មីដើម្បីបន្តការងារដែលបានបង្កើតរួចហើយនៅលើផ្ទាំងគំនូរនោះ។ ការលេងត្រូវបានបញ្ចប់នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាមានវេននៅស្ថានីយ៍នីមួយៗ។
08 នៃ 11
ការប្រណាំងបញ្ជូនបន្តពីគំនូរតាមលេខ
មានទំព័រចំនួនពណ៌ដោយលេខទូរស័ព្ទដែលពង្រីកទំហំផ្ទាំងរូបភាព (បង្កើតបានពីរច្បាប់) ។ ព្យួរពួកគេដោយចំហៀងនៅលើជញ្ជាំង។ ដាក់ពណ៌ថ្នាំលាបដែលត្រូវការដើម្បីបំពេញផ្នែកពណ៌ដោយលេខនៅក្បែរផ្ទាំងរូបភាព។ ចែកកុមារជាពីរក្រុម។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវជក់។ ការប្រណាំងកុមារមួយក្នុងមួយពេលប្រើក្រណាត់ដើម្បីបំពេញផ្នែកមួយនៃផ្ទាំងរូបភាព។ នៅពេលដែលផ្នែកត្រូវបានលាបពណ៌អ្នកលេងត្រូវត្រលប់ទៅក្រុមរបស់គាត់វិញហើយប្រគល់ក្រណាត់ជក់ទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ ក្រុមដំបូងគេដែលគូរផ្នែកពណ៌ដោយលេខនីមួយៗរបស់ពួកគេជាមួយនឹងពណ៌ដែលត្រឹមត្រូវ។
09 នៃ 11
Cupcake ការតុបតែងក្តារ
ដាក់នំបុ័ងមួយនៅកណ្តាលក្តារលាបពណ៌ (ថង់ប្លាស្ទិកតូចៗជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងហាងប្រាក់ដុល្លារឬហាងសិប្បកម្ម) ។ បំពេញសំបកថ្នាំលាបតិចតួចជាមួយ sprinkles និង bit ស្ករគ្រាប់ (ប្រើពណ៌ផ្សេងៗដើម្បីធ្វើឱ្យវាមើលទៅដូចជាក្ដារលាយរបស់វិចិត្រករពិតប្រាកដ) ។ ដាក់សំណុំចង្កឹះមួយជំនួសឱ្យជក់។ កុមារប្រើទាំងនេះដើម្បីយក "ថ្នាំលាប" និងតុបតែងបង្អែមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។
10 នៃ 11
អ្នកប្រមាញ់ប្រមាញ់ក្រេយោន
យកប្រអប់ប៊ិចធំមួយ។ បញ្ច្រញពណ៌ខ្មៅទៅជាចំនួនក្រុម។ ធ្វើបញ្ជីឈ្មោះពណ៌នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ។ លាក់ខាញ់។ ចែកអ្នកលេងឱ្យទៅជាក្រុមច្រើនដូចដែលអ្នកមានក្រុមបាល់ចង្កា។ ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវបញ្ជី។ ផ្ញើពួកគេចេញដើម្បីរកពណ៌របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេត្រលប់មកវិញនូវពណ៌ទាំងអស់នៅក្នុងបញ្ជីរបស់ពួកគេសូមផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសៀវភៅពណ៌។ ឥឡូវអ្នកអាចមានសកម្មភាពពណ៌ធម្មតាឬអ្នកអាចប្រកួតប្រជែងពួកគេដើម្បីប្រណាំងដើម្បីមើលថាតើក្រុមណាមួយអាចជាអ្នកដំបូងក្នុងការបំពេញសៀវភៅពណ៌ទាំងមូល។
11 នៃ 11
ការដេញថ្លៃសិល្បៈ
ឱ្យកុមារលេងលុយ (ទាំងអស់ចំនួនដូចគ្នា) ។ ផ្តល់ជូននូវវត្ថុសិល្បៈនិងសិប្បកម្មជាច្រើនសម្រាប់លក់។ លក់ដេញថ្លៃទាំងនោះគ្រាន់តែជាគំនូរដែលនឹងដាក់ដេញថ្លៃនៅឯការលក់សិល្បៈ។ អ្នកក៏អាចបង្កើតការដេញថ្លៃពិការភ្នែកដោយរុំរបស់របរដូច្នេះកុមារមិនអាចមើលឃើញអ្វីដែលពួកគេកំពុងដេញថ្លៃ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសយកវិធីសាស្រ្តនេះវាតែងតែសប្បាយដើម្បីបន្ថែមពីររង្វាន់ហ្គេកទៅក្នុងលាយ។