ការបោះ ជប់លៀងខួបកំណើត នេសាទត្រី? សូមសាកល្បង ល្បែង ទាំងនេះខ្លះដើម្បីឱ្យកូន ៗ មានការសប្បាយរីករាយ!
ដោះស្រាយការបញ្ជូនប្រអប់
ចែកកុមារជាពីរក្រុម។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវប្រអប់ដោះស្រាយទទេ។ នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់សូមដាក់វត្ថុចំនួនពីរដើម្បីចូលទៅក្នុងប្រអប់ដោះស្រាយដូចជាកន្សែង, លួងលោម, បន្ទាត់នេសាទត្រីនិងឧបករណ៍ផ្សេងៗ (ដើម្បីឱ្យមានសុវត្ថិភាពអ្នកអាចប្រើការកាត់ចេញរូបភាពនៃឧបករណ៍មុតស្រួចណាមួយ) ។ សមាជិកក្រុមធ្វើវេនដើម្បីទាញយកធាតុមួយក្នុងពេលតែមួយពីគំនរដើម្បីនាំត្រឡប់មកវិញនិងដាក់នៅខាងក្នុងប្រអប់ដោះស្រាយ។
ក្រុមទី 1 ដើម្បីបំពេញប្រអប់ដោះស្រាយរបស់ខ្លួនឈ្នះ។
Bobbing សម្រាប់ Bobbers
នេះជាមធ្យោបាយសប្បាយរីករាយដើម្បីធានាថាអ្នកគ្រប់គ្នាឈ្នះរង្វាន់។ បំពេញស៊ុតប្លាស្ទិចជាមួយនឹងរង្វាន់ trinket ។ ដាក់វានៅក្នុងអាងធំឬទារកដែលពោរពេញទៅដោយទឹក។ សូមប្រាប់កូន ៗ ដែលពួកគេត្រូវចូលមកហើយជ្រើសរើសយកនេសាទត្រីមួយប្រភេទ។ ល្បែងនេះត្រូវបានគេហៅថា bobbing សម្រាប់ឡៃខនប៉ុន្តែពួកគេមិនចាំបាច់ប្រើកំប៉េះទឹកមុខរបស់ពួកគេទេពួកគេអាចប្រើដៃឬសំណាញ់របស់ពួកគេ។ ladle ដើម្បីឈ្នះពានរង្វាន់របស់ពួកគេ។
ចាប់បានធំបំផុត
ធ្វើឱ្យត្រីមានទំហំខុស ៗ គ្នាចេញពីក្រដាស។ រុញពួកវាឡើងដូច្នេះពួកគេទាំងអស់សមនឹងវាក្នុងទំហំដូចគ្នានៃស្រោមសំបុត្រ។ ដាក់បន្ទះម៉ាញ៉េទិច (រកឃើញនៅក្នុងហាងសិប្បកម្ម) ក្នុងស្រោមសំបុត្រនីមួយៗ។ ដាក់ស្រោមសំបុត្រចូលក្នុងធុងឬប្រអប់ទទេ។ ប្រើរបារនេសាទជាមួយមេដែកដែលភ្ជាប់ទៅនឹងចុងបន្ទាត់សម្រាប់ក្មេងដើម្បី "ត្រី" ចេញស្រោមសំបុត្រ។ នៅពេលដែលក្មេងម្នាក់ៗមានមួយចូរឱ្យពួកគេបើកវាឡើងហើយមើលថាតើអ្នកណាចាប់ត្រីដ៏ធំបំផុត។
ការប្រណាំងបញ្ជូនអ្នកនេសាទ
សម្រាប់ការប្រកួតនេះសូមបែងចែកភ្ញៀវជាពីរក្រុម។
សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗអ្នកត្រូវការគ្រឿងបរិក្ខារនេសាទមួយប្រភេទដូចជាកន្សែងនេសាទមួកនេសាទស្បែកជើងនេសាទនិងប្រអប់ដោះស្រាយ។ ដាក់ធាតុនៅក្នុងគំនរមួយនៅលើផ្នែកមួយនៃកន្លែងលេងហើយឱ្យក្រុមតំរៀបសមាជិករបស់ពួកគេនៅម្ខាងទៀត។ នៅពេលការប្រណាំងចាប់ផ្តើមអ្នកលេងដំបូងនៅក្នុងក្រុមសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗត្រូវតែរត់ទៅឧបករណ៍ពាក់សម្លៀកបំពាក់ទាំងអស់យកប្រអប់ដោះស្រាយនិងប្រណាំងត្រឡប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេវិញ។
បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវយកឧបករណ៍ហើយបញ្ជូនវាទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ដែលត្រូវដាក់វាហើយប្រណាំងត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលឧបករណ៍នោះត្រូវបានគេចាប់ផ្តើមរួចយកវាចេញហើយទុកវានៅទីនោះដើម្បីឱ្យអ្នកលេងបន្ទាប់អាចមាន បើក។ ក្រុមទី 1 ដែលបំពេញភារកិច្ចឱ្យគ្រប់គ្នាពាក់និងរត់ជាមួយឧបករណ៍នេសាទ។
ការប្រឡងដេញដោល
ដើម្បីលេងហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការកន្លែងទំនេរជាច្រើនមិនថាអ្នកនឹងត្រូវបោះចោលលើដីឬចូលក្នុងទឹក។ ឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ឈរជួរមួយនៅពីមុខទឹកឬកន្លែងទំនេរ។ ពួកគេនឹងបោះកង់របស់ពួកគេនៅពេលមួយហើយទុកឱ្យឡៃឡាក់អង្គុយនៅកន្លែងដែលវាចុះ។ អ្នកលេងដែលបានបក់របស់នាងនៅឆ្ងាយបំផុតពីខ្សែសែល។
Bait Toss
ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវអន្ទាក់នំប៉័ងនិងថង់ពពួកសត្វល្អិត។ ឱ្យពួកគេឈរនៅពីមុខបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ ផ្លាស់ទីក្រឡាប់ពីរបីជើងពីអ្នកលេង (របៀបដែលអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយគួរអាស្រ័យលើអាយុនិងកម្រិតជំនាញរបស់កុមារ) ។ កំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនិងឱ្យកុមារបោះពាងរបស់ពួកគេចូលក្នុងដបរបស់ពួកគេ។ ពលដលចញពលវលាូវរាប់ចំនួនដង្កូវក្នុងខ្លះ។ ម្នាក់ដែលឈ្នះច្រើនបំផុត។