អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរៀននៅពេលដែលពួកគេលេង
នៅពេលដែលវាមកដល់ការអប់រំ, ការរៀន STEM គឺជាការជំរុញសំខាន់នៅថ្ងៃនេះ។ អក្សរកាត់នេះតំណាងឱ្យវិទ្យាសាស្រ្តបច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មនិងគណិតវិទ្យាហើយវាអនុវត្តចំពោះការរៀននិងសកម្មភាពដែលផ្តោតលើតក្កវិជ្ជាការដោះស្រាយបញ្ហាការច្នៃប្រឌិតនិងពិសោធន៍។
ជាសំណាងល្អជំនាញទាំងនោះត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អបំផុតនិងត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការលេងហើយមានប្រដាប់ក្មេងលេង STEM ច្រើននៅលើទីផ្សារផ្តោតលើការធ្វើដូចនោះ។ ពីអ្វីដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះគ្រប់វិធីតាមរយៈក្មេងជំទង់មានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាច្រើនដែលបង្រៀនជំនាញ STEM ក្នុងវិធីដែលក្មេងៗរីករាយនឹងមិនដឹងថាពួកគេកំពុងរៀនអ្វីទេ។ នេះគឺជាប្រដាប់ក្មេងលេង STEM 7 ដែលយើងចូលចិត្តបំផុត។
ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមវីដេអូ: Bloxels: កសាងហ្គេមវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
ប្រសិនបើរាល់ការបន្លឺសម្លេងរំភើបនិងការលេងហ្គេមវីដេអូគឺជាអ្វីដែលរំភើបពួកគេនោះឧបករណ៍ហ្គេមវីដេអូដែលបង្កើតដោយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនឹងធ្វើឱ្យពួកគេខាតបង់។ វាមានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីបង្កើតបន្ទប់ហ្គេមតួឯកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងសិល្បៈគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
ត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ក្មេងអាយុពី 8 ទៅ 12 ឆ្នាំពួកគេអាចនាំហ្គេមនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេឱ្យមានជីវិត។ ពួកគេគ្រាន់តែទាញយកកម្មវិធីដែលឆបគ្នាជាមួយនឹងកុំព្យូទ័រឬកុំព្យូទ័របន្ទះរបស់ពួកគេហើយបន្ទាប់មកប្រើបន្ទះល្បែងនិងប្លុកពណ៌ដើម្បីកសាងហ្គេម។ នៅពេលដែលពួកគេបានដាក់វាទាំងអស់ចេញពួកគេថតរូបភាពជាមួយកាមេរ៉ា 'នៅក្នុងកម្មវិធី' ហើយពួកគេអាចកែសម្រួលឌីជីថលបាន។ ប្រាក់រង្វាន់: មិនត្រឹមតែពួកគេអាចបង្កើតហ្គេមនោះទេប៉ុន្តែពួកគេក៏អាចចែករំលែកវាជាមួយមិត្តរបស់ពួកគេផងដែរដូច្នេះពួកគេអាចលេងវាផងដែរ។ ហ្គេមនៅលើ!
ល្អបំផុតសម្រាប់ការសរសេរកូដ: Fisher-Price ចូរគិតនិងរៀនកូដក្រដាសមួយ
សម្រាប់សាលាមត្ដេយ្យនេះសសរស្តម្ភដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់និងពណ៌ស្រស់ស្អាតនេះនឹងទាញកូនក្មេងឱ្យសប្បាយនិងបង្រៀនពួកគេនូវរឿងមួយឬពីរនៅតាមផ្លូវ។
វាភ្ជាប់មកជាមួយក្បាលម៉ូតូមួយដែលលោតភ្លឺចាំងភ្លឺនិងធ្វើឱ្យសម្លេងភាពសប្បាយរីករាយក៏ដូចជាចម្រៀកប្រាំបីដែលធ្វើឱ្យវាធ្វើចលនាខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើវិធីដែលចម្រៀកត្រូវបានភ្ជាប់។ នៅពេលដែលពួកគេទទួលបានព្យួរវាមានគោលដៅក្មេងៗអាចព្យាយាមធ្វើឱ្យចង្កាដល់ចង្កោមដោយបញ្ចូលចម្រៀកបានត្រឹមត្រូវ។ វាគឺអំពីការសាកល្បងនិងកំហុសដែលជាអ្វីដែល STEM គឺអំពី។
រចនាឡើងសម្រាប់ក្មេងអាយុពី 3 ទៅ 8 ឆ្នាំវាជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំជំនាញដោះស្រាយបញ្ហានិងកូដពីក្មេង។ លើសពីនេះទៅទៀតវាគ្រាន់តែជាភាពសប្បាយរីករាយទាំងអស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ល្អបំផុតសម្រាប់វិទ្យាសាស្រ្ត: អ្នកវិទ្យាសាស្រ្តរុករកឆាកឧក្រិដ្ឋកម្ម Catchers Spy វិទ្យាសាស្រ្ត Kit
សម្រាប់ sleuths budding ដែលសុបិន្តនៃការចាប់ឧក្រិដ្ឋជននិងការដោះស្រាយអាថ៌កំបាំង, ឧបករណ៍ចារកម្មនេះគឺជាសមល្អឥតខ្ចោះ។ Little Sherlocks អាចផ្គូរផ្គងជាមួយស្នាមម្រាមដៃនិងឌីអិនអេហើយបំបាត់សារសម្ងាត់ជាមួយឧបករណ៍ដែលវាផ្តល់ឱ្យ។ មានសកម្មភាពប្រាំបីនៅក្នុងទាំងអស់និងអាថ៌កំបាំងពីរដើម្បីដោះស្រាយ។
ឧបករណ៍នេះរួមមានសូដាដុតអាស៊ីតក្រូចឆ្មាម្សៅម្សៅក្រែមតម្រងបំពង់ការធ្វើតេស្តនិងច្រើនទៀតដើម្បីជួយពួកគេធ្វើនិងគិតដូចជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកនីតិក្រមពិតប្រាកដ។ វាក៏មានការណែនាំជាជំហាន ៗ ផងដែរដូច្នេះពួកគេអាចរកវិធីប្រើប្រាស់វាទាំងអស់។ រចនាឡើងសម្រាប់ក្មេងចាប់ពីអាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅឧបករណ៍ឈ្លបនេះផ្តល់នូវវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ចំណាប់អារម្មណ៍វិទ្យាសាស្ត្រឬកសាងលើអ្វីដែលកំពុងរីកដុះដាលរួចទៅហើយ។
ល្អបំផុតសម្រាប់ការសាងសង់: EMIDO 40 Pieces Jumbo Nuts Bolts Toy
គ្រាប់ពូជនិងគ្រាប់ជាច្រើនរបស់ STEM អាចត្រូវបានរៀនជាមួយនឹងគ្រឿងតុបតែងនេះ។ ជាការពិតណាស់ឈុតរបស់ក្មេងលេងត្រូវបានធ្វើពីគ្រាប់ប្លាស្ទិកនិងប៊ូស។ មានបំណែកប្លាស្ទិកចំនួន 40 ហើយវាមានរាងត្រីកោណរាងត្រីកោណនិងរូបសញ្ញាបូករួមទាំងពណ៌ក្រហមភ្លឺពណ៌លឿងខៀវនិងផ្កាឈូក។
ពីការរៀនពណ៌ដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អនៅពេលដែលពួកវាភ្ជាប់និងជង់ពួកវាការប្រើប្រាស់សម្រាប់ទាំងនេះគឺគ្មានទីបញ្ចប់។ ធ្វើពីផ្លាស្ទិចអ្នកអាចដាក់វានៅក្នុងអាងទឹកសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយនៃការងូតទឹក។
ពួកគេមកក្នុងថង់ប្លាស្ទិកដែលធ្វើឱ្យពួកគេអស្ចារ្យក្នុងការធ្វើដំណើរហើយអ្នកអាចលាងសម្អាតពួកគេនៅក្នុងម៉ាស៊ីនលាងចានដើម្បីរក្សាវាឱ្យស្អាត។ ត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ក្មេងចាប់ពីអាយុ 3 ឆ្នាំឡើងទៅក្មេងគ្រប់វ័យនឹងរកវិធីប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតគ្រប់ប្រភេទដើម្បីលេងជាមួយផ្នែកទាំងនេះដោយរៀនជំនាញសំខាន់ៗដែលពួកគេធ្វើ។
ល្អបំផុតសម្រាប់ក្មេងស្រី: GoldieBlox និងកញ្ចប់ការរស់រានមានជីវិតរបស់អ្នកបង្កើត
នេះគឺសម្រាប់ក្មេងស្រី។ វារួមបញ្ចូលគ្នានូវឧបករណ៍សំណង់មួយដែលមានរឿងនិទានដែលមានតួអង្គវិស្វករស្រីដំបូងរបស់ពិភពលោកគឺ Goldieblox ។ អ្នកច្នៃប្រឌិតវ័យក្មេងអាចជ្រមុជទឹកចូលក្នុងសៀវភៅកំណត់ហេតុរបស់នាងនិងបង្កើតនូវវត្ថុត្រជាក់ដូចជាឆ្កែរថយន្ដរថយន្ដរថយន្ដរថយន្ដនិងរថយន្ដជាដើម។ ការបំផុសគំនិតជាច្រើនទៀតអាចរកបាននៅក្នុងវីដេអូអនឡាញរាប់រយដែលបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិតដែលអ្នកអាចទទួលបានជាមួយនឹងប្រដាប់ក្មេងលេងទាំងនេះ។ អ្វីដែលពួកគេអាចស្រមៃពួកគេអាចកសាង។
សំណុំនេះមានច្រើនជាង 190 បំណែករួមទាំងផ្ទាំងឈើ, បំណែកអគារនិងតួអក្សរបីតួអក្សរ។ វាត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ក្មេងដែលមានអាយុពី 7 ឆ្នាំឡើងទៅហើយខណៈពេលដែលក្មេងស្រី (Goldie) ដើរតួជាតួឯក, ក្មេងប្រុសនឹងស្រឡាញ់ឧបករណ៍នេះផងដែរ។ វាជួយកសាងភាពខុសគ្នានៃជំនាញ STEM ព្រោះវាលើកទឹកចិត្តដល់ការដោះស្រាយបញ្ហាគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងជំនាញលំហ។ មិនមែននិយាយពីការពិតដែលថាវាជាការសប្បាយច្រើននោះទេ។
ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកប្រើ iPad: កញ្ចប់ Osmo Genius
សម្រាប់កុមារដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមិនមានពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ទេនោះឧបករណ៍នេះអាចជួយពួកគេឱ្យប្រើពេលវេលាដ៏ល្អ។ ប្រដាប់ក្មេងលេងដែលទទួលបានពានរង្វាន់នេះបានប្រែក្លាយ iPad របស់ពួកគេចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបង្រៀនដ៏រីករាយមួយហើយជួយបង្កើតជំនាញក្នុងគណិតវិទ្យាការប្រកបអក្ខរាវិរុទ្ធគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងគំនូរ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ក្មេងអាយុពី 5 ដល់ 12 ឆ្នាំហើយល្បែងនេះនឹងលៃតម្រូវកម្រិតជំនាញរបស់ពួកគេនិងរក្សាវាឱ្យមានការប្រកួតប្រជែងនិងកំសាន្តជាច្រើនឆ្នាំ។
ឧបករណ៍នេះមានបំណែកល្បែងបូកមូលដ្ឋានដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអេក្រង់នៅពេលពួកគេលេងនិងរៀន។ មូលដ្ឋានអាចត្រូវបានប្រើជាមួយនឹងល្បែងអូម៉ូសផ្សេងៗទៀតដែលអាចទិញបានដោយឡែកពីគ្នា។ ចំណាំ: iPad ត្រូវបានទាមទារ (ឧបករណ៍នេះដំណើរការជាមួយ iPad 9.7 អ៊ីញ, iPad Mini ទាំងអស់, គ្រប់ iPad Air និងគ្រប់ iPad 2 ឬខ្ពស់ជាងនេះ) ។
ល្អបំផុតសម្រាប់គ្រួសារ: ប៊ីតដោយ Ozobot, ខ្មៅ
មនុស្សយន្តតូចៗតូចៗទាំងនេះគឺជាការវាយប្រហាររបស់ក្មេងៗដែលអាចសរសេរកម្មវិធីដោយប្រើកូដពណ៌សាមញ្ញ។ ពួកគេគ្រាន់តែគូរកូដពណ៌នៅលើក្រដាសឬនៅលើឧបករណ៍កុំព្យូទ័របន្ទះហើយបន្ទាប់មក "ប៊ីត" ធ្វើតាមពាក្យបញ្ជារបស់ពួកគេ - បង្វិលបង្កើនល្បឿនបង្វិលនិងច្រើនទៀត។ ពួកគេអាចបង្កើតក្លោងទ្វារជិះស្គីនិងច្រើនទៀតដើម្បីបញ្ជូនប៊ីតក្នុងការធ្វើដំណើរដែលពួកគេអាចស្រមៃបាន។
រចនាឡើងសម្រាប់ក្មេងអាយុ 6 ឆ្នាំឡើងទៅប៊ីតនឹងចូលរួមជាមួយគ្រួសារទាំងមូល។ នៅពេលដែលកុមារចេះជំនាញសរសេរកូដមូលដ្ឋានពួកគេអាចធ្វើបានកាន់តែច្រើនជាមួយ Bit របស់ពួកគេដោយការស្វែងរកហ្គេម OzoCode និងសកម្មភាពដែលអាចរកបាននៅអនឡាញឬនៅក្នុងកម្មវិធី OzoBot ។
ឧបករណ៍នេះបានភ្ជាប់មកជាមួយប៊ិច Ozobot មួយ, ខ្សែសាក USB មួយ, UsoSkin, កួរភ្ជាប់គ្នា, ថ្មលីចូមមួយនិងកាត Ozo ។ វាជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីចូលទៅក្នុងពិភពនៃការសរសេរកូដនិងមានការផ្ទុះខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងធ្វើវា។