អ្នកលេងបាល់បោះទាំងអស់បានឃើញអាកប្បកិរិយាតែមួយគត់ពីសត្វបក្សាបក្សីនិងសត្វបក្សីនៅវាលស្រែពីការដេញឆ្កួត ៗ ដើម្បីបាចវត្ថុទៅលើអាកាសដើម្បីបញ្ឆោតសត្វស្លាបឬសត្វដទៃទៀតប៉ុន្តែតើសត្វបក្សីទាំងនេះលេងឬធ្វើឥរិយាបថរបស់ពួកគេមានគោលបំណងផ្សេងទៀតដែរឬទេ? ការយល់ដឹងអំពីការលេងសត្វបក្សីផ្តល់ឱ្យសត្វបក្សាបក្សីទាំងអស់នូវការយល់ដឹងថ្មីៗអំពីសត្វបក្សីនិងរបៀបដែលវាធ្វើ។
បក្សីដែលលេង
សត្វស្លាបទាំងអស់សុទ្ធតែមានចរិតលក្ខណៈលេងសើចហើយ ប្រភេទសត្វបក្សាបក្សីឆ្លាតវៃ ត្រូវការទំហំរំញោចខួរក្បាលកាន់តែច្រើនដែលកើតចេញពីការលេងនៅពេលដែលពួកគេអភិវឌ្ឍ។
ប្រភេទសត្វបក្សីដែលអាចមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសរួមមាន ...
- Jays, ក្អែក, rooks, ravens, magpies និង corvids ផ្សេងទៀត
- សេរ៉ូម, parakeet, macaws និង keas
- ខ្ទឹមបារាំងឆ្មាទឹកដោះគោនិងនំភីងតូចៗ
- គោ, terns និងប្រភេទសត្វដែលពាក់ព័ន្ធ
សត្វស្លាបដែលមានសង្គមនិងអាដាប់ធ័រជាច្រើនក៏លេងដូចគ្នាដែរដូចជាសត្វស្លាបវ័យក្មេងស្ទើរតែគ្រប់ប្រភេទទាំងអស់នៅពេលដែលពួកគេទំនាក់ទំនងសង្គមជាមួយបងប្អូនបង្កើតរបស់ពួកគេនៅក្នុងសំបុក។ វិសាលភាពនៃការលេងនិងរបៀបដែលការលេងប្រភេទសត្វបក្សីនីមួយៗមានភាពចាស់ទុំប្រែប្រួលហើយសត្វស្លាបផ្សេងៗទៀតចូលរួមក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃការលេងដើម្បីជួយពួកគេអភិវឌ្ឍជំនាញជាច្រើន។
ប្រភេទនៃការលេងបក្សី
វាមានឥរិយាបថខុស ៗ គ្នាជាច្រើនដែលសត្វស្លាបចូលរួមនៅក្នុងនោះអាចមើលទៅហាក់ដូចជាលេង។ សកម្មភាពលេងសើចជាងគេបំផុតរួមមាន ...
- ការប្រើ វិធីបូក : ប្រើក្រដាសឬក្រណាត់ដើម្បីទម្លាក់, ហែក, ពត់, បង្ហូរទឹកភ្នែក, ច្រៀកឬប្រើវត្ថុផ្សេងៗសូម្បីតែវត្ថុដោយគ្មានតម្លៃអាហារ។
- ការស៊ើបអង្កេត : ស្វែងរកវត្ថុតែមួយឬព្យាយាមប្រភេទអាហារខុស ៗ គ្នាជាច្រើនដោយបន្តកត់សម្គាល់វត្ថុថ្មីៗនិងរុញឬផលិតវា។
- ការដេញតាម : ដើរតាមគន្លឹះ ផ្សេងទៀតក្នុងការហោះហើរខ្លីឬត្រាច់ចរឬដេញតាមវត្ថុដទៃទៀតដូចជាសត្វល្អិតឬស្លឹករអិល។
- Taunting : ធ្វើសកម្មភាពដោយចេតនាឬយាយីដោយចេតនាឬក៏សត្វដទៃទៀតដូចជាការឆ្មក់ឆ្មាក្នុងស្រុកឬការប្រយុទ្ធគ្នាជាដើម។
- តុល្យភាព : ការហោងរុញច្រានរង្គោងរឺខ្សោយលើខ្សែភ្លើងឫផ្នែកទន់ខ្សោយប្រហែលជាបញ្ចេញនិងព្យាយាមម្តងទៀតនូវសកម្មភាពកាយសម្បទាខុសៗគ្នា។
- ការចង់ដឹងចង់ឮ : ការឆ្លើយតបទៅនឹងការ លួចស្តាប់ ឬសម្លេងរំខានផ្សេងៗទៀតដូចជាការទាក់ទាញដោយសំឡេងរោទ៍សម្លេងរំខានមេកានិចឬតន្ត្រី។
- ការធ្វើត្រាប់តាម : ការធ្វើត្រាប់តាម អាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សពេញវ័យរួមទាំងសកម្មភាពរាងកាយដូចជាការ ចង្វាក់បេះដូង ឬការ លេងភ្លេង ក៏ដូចជាបទចំរៀងនិងសម្លេង។
មិនមែនសត្វបក្សីដែលលេងសើចទាំងអស់នឹងចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាដូចគ្នានោះទេប៉ុន្តែជាញឹកញាប់ពួកគេព្យាយាមសកម្មភាពនិងសកម្មភាពផ្សេងគ្នានៅពេលដែលពួកគេកំពុងរៀនជំនាញថ្មីនិងកែលម្អសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ ការលេងអាចមានរវាងបក្សីដែលមានប្រភេទដូចគ្នាខណៈពេលដែលការលេងមួយចំនួនប្រភេទជាពិសេសការដេញតាមឬប្រមាថអាចមានរវាងបក្សីនៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។
គោលបំណងនៃការលេង
រាល់ការលេងសត្វបក្សីព្រៃដែលអាចប្រើបានជួយឱ្យពួកវាអភិវឌ្ឍជំនាញនៃការរស់រានមានជីវិត។ សូម្បីតែសត្វស្លាបពេញវ័យអាចបន្តលេងនិងកែលម្អសមត្ថភាពរបស់ពួកគេទោះបីជាមិនចាំបាច់ជាមួយភាពញឹកញាប់ដូចគ្នានឹងបក្សីអនីតិជនក៏ដោយ។
- ការធ្វើអំពើអាក្រក់ជួយអោយសត្វស្លាបកាន់តែមានសំរបសំរួលដើម្បីបង្កើតសំបុកចាប់សត្វស្លាមឬដកស្រង់ម្ហូបអាហារពីប្រភពផ្សេងៗគ្នា។ ប្រភេទនៃការលេងនេះរក្សា វិក័យប័ត្រ និងទំងន់នៅក្នុងស្ថានភាពល្អនិងកសាងនូវភាពរឹងមាំនៃសាច់ដុំដែលចាំបាច់និងសកម្មភាពដែលស្មុគស្មាញ។
- ការបង្រៀនស៊ើបអង្កេតបង្រៀនសត្វស្លាបវ័យក្មេងអំពីពិភពលោកដែលពួកគេរស់នៅរួមទាំងអាហារដែលអាចស៊ីចំណីអាហារនិងអ្វីដែលមានសុវត្ថិភាពក្នុងការប៉ះ។ ខណៈដែលបក្សីស៊ើបអង្កេតបន្ថែមពួកគេសំរួលសមត្ថភាពរបស់ពួកគេដើម្បី ឃ្លាំង វត្ថុនិងអភិវឌ្ឍ វិញ្ញាណ របស់ពួកគេ។
- ការដើរលេងពង្រឹងសាច់ដុំស្លាបនិងជួយឱ្យសត្វស្លាបវ័យក្មេងរីកចម្រើនកាន់តែខ្លាំងនៅលើអាកាសឬសម្រាប់សត្វស្លាបដីធ្វើឱ្យជើងរបស់ពួកគេរឹងមាំនិងជួយឱ្យពួកគេរហ័សរហួននៅពេលរត់។ នេះក៏ជួយសត្វស្លាប ចិញ្ចឹមសត្វ មានសមត្ថភាពបង្កើនជំនាញម៉ាញ់។
- ការលេងល្បែងតុបតែងចំនុចឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់បក្សីនិងបង្កើនភាពរហ័សរហួនរបស់ពួកគេ។ វាក៏អាចជួយពួកគេរៀនប្រមើលមើលប្រតិកម្មនៃសត្វព្រៃឬរបៀបជៀសវាងសត្វឆ្មាហើយវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការប្រព្រឹត្តអំពើហឹង្សាឬ ការពារទឹកដីរបស់ពួកគេ ។
- តុល្យភាពការលេងពង្រឹងសាច់ដុំជើងនិងជើងនិងជួយសត្វស្លាបរៀនពីរបៀបប្រើស្លាបដើម្បីទប់ទល់នឹងចរន្តខ្យល់ឬការរំខាន។ តុល្យភាពក៏អាចមានប្រយោជន៍ផងដែរសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងៗគ្នានៃការហ្វឹកហាត់ឬ សំលៀកបំពាក់ ។
- ការលេងស៊ីជម្រៅបង្រៀនដល់សត្វស្លាបអំពីពិភពលោករបស់ពួកគេពង្រីកចំណេះដឹងរបស់ពួកគេទាំងការគំរាមកំហែងនិងអត្ថប្រយោជន៍ព្រមទាំងជួយពួកគេឱ្យប្រតិកម្មទៅនឹងអ្វីដែលមិនរំពឹងទុក។ បក្សីដែលចង់ដឹងចង់បានអាចមានការប្រែប្រួលបានច្រើននិងអាចទទួលជោគជ័យនៅពេលជួបប្រទះនឹងការផ្លាស់ប្តូរទីជម្រក។
- ឥរិយាបថប្រល័យពូជសាសន៍ បង្រៀនសត្វបក្សីវ័យក្មេងរបៀបធ្វើសកម្មភាពដូចជាមនុស្សពេញវ័យនៃប្រភេទរបស់ពួកគេនិងរៀនជំនាញសំខាន់ៗដូចជាសម្លេងនិងបទចម្រៀងត្រឹមត្រូវឬរបៀបប្រើប្រាស់វិក័យប័ត្រពិសេសឬគុណលក្ខណៈរាងកាយផ្សេងទៀតដើម្បីឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពបំផុត។
ខណៈពេលដែលអាកប្បកិរិយានៃការលេងខុសៗគ្នាទាំងអស់មានគោលបំណងក្នុងការជួយសត្វស្លាបរស់នៅសត្វបក្សីខ្លះហាក់ដូចជាលេងបានសម្រាប់ភាពរីករាយនិងភាពរីករាយនៃសកម្មភាព។ ដូចគ្នានឹងអាកប្បកិរិយាបក្សីច្រើនប្រភេទដែរគោលបំណងពិតប្រាកដនៃការលេងទាំងអស់មិនទាន់ត្រូវបានយល់នៅឡើយសូម្បីតែក្រុម អ្នកវិទ្យាសាស្ដ្រខាងបុរាណវិទ្យា ក៏ដោយប៉ុន្តែអ្នកចូលចិត្តលេងនៅតែអាចរីករាយក្នុងការមើលឥរិយាបថលេងសើចរបស់បក្សី។ រាល់ពេលដែលពួកគេឃើញមិត្តភក្រ្ដរបស់ពួកគេលេងល្បែងមួយទៀតពួកគេរៀនបន្តិចបន្តួចអំពីសត្វស្លាបសូម្បីតែសត្វបក្សីលេងកំពុងតែរៀនច្រើនអំពីពិភពលោករបស់ពួកគេ។
រូបថត - អនីតិជនគួចស៊ើបអង្កេតអាហារ© Nottsexminer