ល្បែងហុកគី

នៅពេលគិតអំពី គំនិតរបស់គណបក្សហុកគី ការប្រកួតកីឡាវាយកូនគោលគឺពិតជាជម្រើសសប្បាយនៃសកម្មភាពរបស់គណបក្ស។ ពេលខ្លះទោះជាយ៉ាងណាការប្រកួតហុកគីពិតប្រាកដមិនងាយស្រួលក្នុងការសំរបសំរួលនៅពេលដែលពិធីជប់លៀងនៅផ្ទះឬក្នុងលំហដែលគ្មានទីលានឫលេង។ ជាសំណាងល្អការប្រកួតកីឡាវាយកូនគោលទាំងនេះផ្តល់នូវជម្រើសផ្សេងទៀតដែលអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ។

ការប្រកួតវាយកូនគោលលើទឹកកក

ប្រសិនបើអ្នកនឹងលេងល្បែងទឹកកកឬអ៊ីនធឺណែតនៅឯពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកភ្ញៀវអាចលេងល្បែងផ្គូរផ្គងសប្បាយនេះជាមួយអ្នកជិះស្គីលើទឹកកកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ឱ្យកូនក្មេងប្រមូលផ្តុំគ្នាហើយដាក់ក្រណាត់មួយរបស់ពួកគេចូលក្នុងគំនរ។ លាយគំនរស្គី។ បន្ទាប់មកគ្រវែងអ្នកលេងម្នាក់ៗហើយបញ្ជូនពួកគេទៅក្នុងគំនរដើម្បីនាំយកឈុតសំលៀកបំពាក់ទីពីររបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានការប្រកួតត្រឹមត្រូវដែលទទួលបានរង្វាន់តូច។

បើសិនជាកុមារនឹងមិនប្រើជិះស្គីក្នុងអំឡុងពេលនៃពិធីជប់លៀងអ្នកអាចលេងល្បែងផ្គូរផ្គងមួយផ្សេងទៀត។ ធ្វើកាបូបក្រដាស់កាត់ក្រដាសមួយសន្លឹកសម្រាប់ភ្ញៀវម្នាក់ៗ។ នៅពេលធ្វើស្បែកជើងក្ដារប្រើក្រដាសពណ៌ផ្សេងគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យគូនីមួយៗ។ លាក់ជិះស្គីមួយពីគូនីមួយៗនៅជុំវិញកន្លែងពិធីជប់លៀង។ ផ្តល់ជូននូវអ្នកជិះស្គីពណ៌ដែលនៅសល់ដល់អ្នកលេង។ កំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនិងមើលថាតើនរណាអាចរកឃើញការផ្គូរផ្គងរបស់ពួកគេមុនពេលចិញ្ចៀនអណ្តាតភ្លើង។

ការបញ្ជូនឯកសណ្ឋានកីឡាហុកគី

ចែកភ្ញៀវជាពីរក្រុម។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវឈុតឧបករណ៍ប្រដាល់ដែលមានដូចគ្នានឹងអាវ, របាំងមុខ, ឈើវាយកូនគោលលើទឹកកកនិងបន្ទះកែង។ នៅលើពាក្យបញ្ជា "ទៅ!" អ្នកលេងទីមួយនៅក្នុងក្រុមសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗត្រូវតែដាក់គ្រប់ឧបករណ៍កីឡាវាយកូនគោលរត់ទៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅមិត្តរួមក្រុមវិញ។

នៅពេលត្រឡប់មកវិញនៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមអ្នកលេងទីមួយត្រូវដកឧបករណ៍វាយកូនគោលហើយបញ្ជូនវាទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ដែលត្រូវធ្វើសកម្មភាពដដែលៗដែលអ្នកលេងទី 1 ធ្វើ។ ការប្រណាំងនេះបន្តរហូតដល់អ្នករាល់គ្នាមានវេនដើម្បីរត់ប្រណាំងក្នុងពេលពាក់ឯកសណ្ឋានកីឡាវាយកូនគោល។ ក្រុមទី 1 ដើម្បីបញ្ចប់ការបញ្ជូនបន្ត។

បាញ់ Net

ដើម្បីលេងល្បែងនេះសូមដាក់ទុនពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសំណាញ់ទេអ្នកអាចប្រើប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសឬបោកគក់ធំ ៗ ដែលត្រូវបានបើកនៅលើចំហៀងរបស់ពួកគេដូច្នេះការបើកចំហរគ្នា។ ចែកកុមារឱ្យទៅជាក្រុមហើយឱ្យក្រុមនីមួយៗឈរនៅពីមុខអួនរបស់ពួកគេ។

ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវធុងសំរាមពពុះ (អ្នកថែមទាំងអាចប្រើក្រដាសក្រដាស) ។ កំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ក្រុមមួយនាទីនិងក្រុមដែលមានការប្រកួតប្រជែងដើម្បីបាញ់គ្រាប់បាល់របស់ពួកគេចូលទៅក្នុងក្រុមប្រឆាំង។ អ្នកលេងត្រូវតែព្យាយាមការពារសំណាញ់របស់ពួកគេខណៈពេលព្យាយាមរកគ្រាប់បាល់នៅលើក្រុមប្រឆាំងក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់ពីមួយនាទី, រាប់ចំនួនបាល់នៅក្នុងសំណាញ់នីមួយៗ។ ក្រុមដែលរកគ្រាប់បាល់បានច្រើនបំផុតនៅលើដៃផ្សេងទៀតឈ្នះការប្រកួត។

ការប្រណាំងលើទឹកកកលើឆ្នេរបាល់

ចែកក្មេងៗទៅជាពីរក្រុមនិងឱ្យពួកគេឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ ជើងជាច្រើននៅឆ្ងាយពីបន្ទាត់បង្កើតទុនវាយកូនគោលលើទឹកកក។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវឈើវាយកូនគោលលើទឹកកកនិងបាល់លើឆ្នេរ។ អ្នកលេងត្រូវប្រើដំបងវាយកូនគោលលើទឹកកកដើម្បីរុញកូនបាល់ចូលទៅក្នុងសំណាញ់ហើយបន្ទាប់មកត្រលប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេវិញដែលអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងត្រូវយកដំបងហើយធ្វើដូចគ្នា។ ក្រុមទី 1 ដែលមានកីឡាករទាំងអស់របស់ខ្លួនបានបញ្ចប់ការបំពេញភារកិច្ចនេះ។

កីឡាហុកគី

ឈរឈុតចានចាននៅពីមុខសំណាញ់។ ដើម្បីថែរក្សាស្បែកកីឡាវាយកូនគោលសូមគូសដបពីរលីត្រនៅក្នុងក្រុមពណ៌សំណព្វរបស់អ្នកហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់ស្លាកស័ង្កសីទៅពួកគេ។

ប្រើវាទាំងនេះជាម្ជុលប៊ូលីងរបស់អ្នក។ សូមឱ្យកូនក្មេងព្យាយាមវាយកំទេចម្ជុលដោយការបាញ់កូនកាំបិតនៅលើឈើច្រត់។ រក្សាពិន្ទុដូចនៅក្នុងល្បែងចានដែរ។

ល្បែងប្រដាល់ហុកឃី Puck

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការកង់ពីរក្នុងមួយអ្នកលេង។ (អ្នកអាចប្រើប្រដាប់លេងវាយកូនគោលលើទឹកកកឬវត្ថុដែលមានរាងជាឌីសដូចជាគុជខ្យងអ្នកត្រួតពិនិត្យឬសូម្បីតែច្នៃប្រឌិតជាដើម) ។ សូមគូរពណ៌េនៅលើបាតនៃពុកគោលលើទឹកកកដោយប្រើពណ៌ដូចគ្នាតែមួយដងប៉ុណ្ណោះ។ បង្កើតគូផ្គូផ្គងនៃ pucks ។

លាយពូកហើយរៀបចំឱ្យពួកគេអង្គុយលើតុដែលមានផ្នែកពណ៌របស់ពួកគេចុះក្រោម។ ក្មេងៗបានផ្លាស់ប្តូរវេនពីរដងក្នុងមួយពេលដើម្បីមើលថាតើពួកគេអាចធ្វើការប្រកួតបានដែរឬទេ។ នៅពេលអ្នកលេងធ្វើការផ្គូរផ្គងដកចេញពីល្បែងបៀនោះនិងអ្នកលេងពីល្បែង។ ក្នុងនាមជាអ្នកលេងចេញមកនៃការប្រកួតនេះផ្តល់ពានរង្វាន់ដល់ពួកគេនូវរង្វាន់ trinket តូចមួយ។

ក្មេងៗបន្តធ្វើវេនរហូតដល់អ្នកគ្រប់គ្នាបានរកឃើញសំណុំប្រហាក់ប្រហែលគ្នា។

ស្លាកប្រអប់ពិន័យ

ល្បែងនេះត្រូវបានលេងដូចជាល្បែងសួនប្រពៃណីនៃស្លាកបង្កក។ អ្នកលេងដែលហៅថា "វា" ត្រូវបានគេហៅថាអាជ្ញាកណ្តាល។ ក្មេងៗដែលនៅសល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកលេងកីឡាវាយកូនគោល។ នៅពេលដែលអាជ្ញាកណ្តាលដាក់អ្នកលេងវាយកូនគោលជំនួសឱ្យការត្រជាក់នៅនឹងកន្លែងគាត់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកន្លែងពិន័យ (ផ្នែកកំណត់ទុកជាមុននៃតំបន់លេង) ដែលជាកន្លែងដែលគាត់ត្រូវរង់ចាំអ្នកលេងម្នាក់ទៀតមកហើយដោះលែងគាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានគេចាប់បាននៅពេលព្យាយាមជួយសង្គ្រោះផ្សេងទៀតពីប្រអប់ពិន័យក្មេងនោះត្រូវប្តូរកន្លែងនិងក្លាយជាអាជ្ញាកណ្តាល។

ល្បិចឆ្មា

ឱ្យកូនឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់និងបាញ់សម្រាប់សំណាញ់។ មួយវេននៅពេលមួយរក្សាការ pucks ចូលទៅក្នុងសំណាញ់រាប់មួយពិន្ទុសម្រាប់គ្រាប់បាល់ស៊ុតបញ្ចូលទីមួយ។ អ្នកលេងទី 1 ដែលរកបានបីពិន្ទុឈ្នះល្បែងមិច។

អ្នកអាចមានមនុស្សពេញវ័យឈរនៅលើសុទ្ធជាអ្នកគាំទ្រឬគ្រាន់តែរចនាតំបន់សុទ្ធដែលតូចចង្អៀតឬឆ្ងាយពីខ្សែភ្លើងដើម្បីធ្វើឱ្យវាមានការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមអាយុរបស់អ្នក។

ប្រឈមមុខគ្នា

ចែកភ្ញៀវគណបក្សរបស់អ្នកជាពីរក្រុម។ សូមឱ្យពួកគេឈរតម្រង់ជួរគ្នាប្រឈមមុខគ្នាទៅវិញទៅមកដូចអ្នកលេងនៅក្នុងការប្រដាល់ហុកគីពិតប្រាកដ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដើម្បីរក្សាអ្វីៗឱ្យមានសុវត្ថិភាពសូមឱ្យក្មេងៗគ្រប់គ្នាទទួលទានមីកញ្ចប់ជំនួសឱ្យឈើវាយកូនគោល។ ជាជាងបុកហុកគីចូរទម្លាក់បាល់មួយដុំចូលទៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស។ បន្ទាប់មកកុមារប្រឈមមុខនឹងការប្រឈមមុខគ្នាដើម្បីមើលថាតើភាគីណាអាចគ្រប់គ្រងបាល់ជាមួយនឹងមីរបស់ពួកគេ។

បាញ់គោលដៅ

គូរបន្ទះក្តារគោលដៅនៅក្នុងផ្ទៃសុទ្ធ។ ឱ្យកុមារឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់ដែលបានកំណត់ហើយបាញ់សម្រាប់សំណាញ់។ ពិន្ទុរបស់អ្នកលេងអាស្រ័យទៅតាមទីលំនៅរបស់អ្នកលេង។ អ្នកអាចគូរការប្រែប្រួលរបស់អ្នកនៃគោលបំណងជុំរចនាប័ទ្ម bullseye ឬគ្រាន់តែចូលទៅជាមួយស៊េរីនៃបន្ទាត់ដែលមានពិន្ទុពិន្ទុបញ្ចប់ការសិក្សាក្នុងមួយចម្ងាយ, ប្រភេទនៃការដូចជាការប្រកួតនៃ shuffleboard មួយ។