ល្បែងតាក់ស៊ី

ការបោះកូន តែ សម្រាប់ក្មេង? កូរឱ្យនៅក្នុងភាពសប្បាយរីករាយតិចតួចជាមួយល្បែងគណបក្សអស្ចារ្យទាំងនេះ!

ខ្ញុំជារាំស្ទ្រីមតិចតួច

ល្បែងនេះត្រូវបានលេងស្ទើរតែដូចល្បែងកំសាន្តប្រពៃណីរបស់ Freeze Dance ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបង្វិលតិចតួច។ ជំនួសឱ្យបទចម្រៀងចៃដន្យលេង ខ្ញុំជា បទចំរៀង តូចបំផុត ។ នៅពេលដែលបទចម្រៀងត្រូវបានចាក់កុមារនឹងធ្វើរបាំល្ពៅដែលទាក់ទងនឹងអត្ថបទចម្រៀង។ នៅចំនុចចៃដន្យនៅក្នុងបទចម្រៀងសូមបញ្ឈប់តន្ត្រី។

នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់, អ្នកលេងត្រូវតែកកនៅចំកណ្តាលអ្វីដែលពួកគេកំពុងធ្វើ។ នរណាម្នាក់ដែលមិនបង្កកឬបំបែកទីតាំងគឺចេញពីហ្គេម។ តន្ត្រីនៅតែបន្តហើយនឹងលេងល្បែងរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។

ឆ្លងកាត់ញញឹម

ដើម្បីលេងល្បែងនេះសូមបំពេញចានទឹកដែលមានជាតិផ្អែម។ ឱ្យអ្នកលេងអង្គុយលើកម្រាលក្នុងរង្វង់។ លេងតន្រ្តីមួយចំនួនហើយឱ្យពួកគេឆ្លងកាត់។ នៅពេលណាតន្ត្រីឈប់អ្នកលេងកាន់វាចេញប៉ុន្តែមុនពេលចាកចេញពីរង្វង់នាងបានទទួលទានផ្អែមពីចាន។ បន្តលេងរហូតទាល់តែគ្រប់គ្នាទទួលបានភាពផ្អែមល្ហែម។

ដបតន្ត្រីតន្ត្រី

ល្បែងនេះស្រដៀងទៅនឹងល្បែងប្រពៃណីរបស់ កៅអីតន្រ្តី ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជំនួសឱ្យកៅអីជួរដេកអ្នកលេងនឹងរុំជុំវិញតុដែលត្រូវបានកំណត់ជាមួយតែពែង (តិចជាងអ្នកមានអ្នកលេង) ។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់, អ្នកលេងត្រូវតែទៅដល់សម្រាប់ពែងតែនិងធ្វើពុតដើម្បីទទួលទានតែ។ អ្នកលេងដែលមិនមានពែងតែត្រូវចាកចេញពីហ្គេម។

បន្តយកកាហ្វេតែនៅពេលអ្នកលេងត្រូវបានគេជម្រុះ (ម្នាក់សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ) ។ លេងបន្តរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់ពែង។

តែកាបូបប្រមាញ់សត្វ

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងប្រភេទផ្សេងគ្នាជាច្រើននៃរសជាតិឬម៉ាកនៃថង់តែ។ ឬប្រើថង់តែធម្មតាតែសរសេរលក្ខណៈឬឈ្មោះផ្សេងៗគ្នានៅលើស្លាក។

បង្កើតថង់តែ 2 ឈុត (ឈុតនីមួយៗគួរតែមានបរិមាណតែមួយនៃថង់តែជាមួយនឹងរសជាតិខុសៗគ្នា) ។ ធ្វើបញ្ជីនៃរសជាតិទាំងអស់សម្រាប់សំណុំនីមួយៗ។ លាក់កាបូបតែនៅជុំវិញកន្លែងពិធីជប់លៀង។ ចែកអ្នកលេងជាពីរក្រុម។ ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវបញ្ជី។ ក្រុមទី 1 ដែលត្រលប់មកវិញជាមួយនឹងថង់តែប៉ុណ្ណោះដែលមានឈ្មោះថាឈ្នះការប្រមាញ់ប្រមាញ់។ អ្នកអាចផ្តល់រង្វាន់ដល់ពួកគេដោយទទួលបានរង្វាន់ឬធ្វើឱ្យក្រុមដែលចាញ់ទទួលបានតែដើម្បីឈ្នះ។

ពិសោធន៏ពិការភ្នែក

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះ, ញ៉ាំរសជាតិខុសគ្នាពីរបី។ បម្រើតែទៅអ្នកលេងដែលងងឹតភ្នែកហើយមើលថាតើនរណាអាចទស្សន៍ទាយរសជាតិដែលពួកគេកំពុងញ៉ាំ។ ពិន្ទុពិន្ទុសម្រាប់ការទស្សន៍ទាយត្រឹមត្រូវឬលុបបំបាត់កីឡាករដែលស្មានមិនត្រឹមត្រូវហើយនៅតែបន្តលេងរហូតទាល់តែមានមនុស្សម្នាក់នៅសល់។

កម្មវិធីតាក់ស៊ី

ចែកអ្នកលេងជាពីរក្រុម។ ឱ្យក្រុមនីមួយៗទទួលទានទឹកសក់និងសូសេស។ ឱ្យពួកគេឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ ជើងជាច្រើននៅឆ្ងាយពីបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមដាក់ទឹកដោះគោពីរដែលត្រូវបានបំពេញដោយទឹកត្រជាក់។ នៅពេលដែលក្រុមនេះត្រូវប្រកួតក្រុមត្រូវប្រណាំងគ្នាផ្លាស់ប្តូរក្បាច់គប់ពែងរបស់ពួកគេនៅលើតុកំប៉ុងដើម្បីបំពេញពែងពីចានពេញហើយបន្ទាប់មកយកពែងទៅសូកត្រឡប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេហើយចាក់ទឹកចូលក្នុងចានទទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានរត់នៅក្នុងការបញ្ជូនតវាស់ថាសក្តានុពលមួយណាពេញ។

ក្រុមនោះឈ្នះការប្រកួត។

ថង់កាបូប

ដាក់ពែងជាច្រើននៅលើតុមួយ។ ឱ្យអ្នកលេងឈរនៅពីក្រោយបន្ទាត់។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវថង់តែមួយៗហើយប្រជែងពួកគេដើម្បីបោះថង់តែពីបន្ទាត់ចូលទៅក្នុងពែង។ រង្វាន់មួយពិន្ទុសម្រាប់ថង់តែមួយដែលមានដីនៅក្នុងពែង។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនបំផុតបន្ទាប់ពីថង់តែត្រូវបានគេបោះបង់ចោល។

ស្ករគូបលើស្លាបព្រា

លេងល្បែងនេះដូចជាស៊ុតបុរាណនៅលើលូស្លាប។ ជំនួសឱ្យស៊ុតមួយទោះជាយ៉ាងណាកុមារត្រូវយកគូបស្ករមួយស្លាបព្រា។ នៅពេលដែលគូបស្ករធ្លាក់ចុះអ្នកលេងដែលទម្លាក់វាត្រូវតែត្រលប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមហើយចាប់ផ្តើម។

ខ្ទប់ Cup នៅលើ Saucer

ដើម្បីលេងកំណែប៉ុបនេះនៅលើសត្វលានោះសូមគូរបន្ទះសូត្រនៅលើបន្ទះផ្ទាំងប៉ាណូ។ អ្នកលេងពិការភ្នែកនិងប្រគល់ឱ្យពួកគេនូវកន្សែងដែលមានរាងដូចពែងតែ។ សូមមើលថាអ្នកណាអាចដោតពែងរបស់ពួកគេនៅលើសូសេន (ឬអ្នកដែលទទួលបានជិតសំបក) ។

ការប្រណាំងស្ករនិង Creamer

ចែកអ្នកលេងជាពីរក្រុម។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវចានស្ករនិង creamer (ទទេ) ។ ចំងាយប្រហែល 15 ហ្វីតពីចំនុចចាប់ផ្តើមដាក់ចានស្ករពោរពេញដោយជាតិស្ករនិងទឹកក្រោមមួយពោរពេញដោយទឹក (មួយសំណុំសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ) ។ ឱ្យក្រុមនីមួយៗស្លាបព្រា។ ពួកគេត្រូវប្រណាំងក្នុងរបៀបបញ្ជូនតដើម្បីផ្ទេរស្ករនិងទឹកទៅចានទទេនិងក្រែមរបស់ពួកគេដោយប្រើតែស្លាបព្រាដើម្បីយកមកចាក់។

ការប្រកួតប្រជែងស្ករសគុជខ្យង

ឱ្យអ្នកលេងអង្គុយនៅតុ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវប្រអប់ស្ករសនីមួយៗ។ កំណត់ម៉ោងកំណត់រយៈពេលពីរនាទី។ មើលថាតើនរណាអាចជង់គូបស្កររបស់ពួកគេខ្ពស់បំផុត។

Lookabout

Lookabout គឺជាហ្គេមបែបប្រពៃណីរបស់ជនជាតិ Victorian ដែលអាចលេងនៅក្នុងកម្មវិធីតែប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីលេងសូមដាក់ទឹកតែសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់មើល។ ឱ្យពួកគេចាកចេញពីបន្ទប់ហើយនៅពេលដែលពួកគេបាត់ទៅ "លាក់" វាចេញនៅទីចំហ (ដែលវាអាចមើលឃើញប៉ុន្តែមិនច្បាស់) ។ ឱ្យអ្នកលេងចូលមកក្នុងបន្ទប់ហើយសម្លឹងមើលទៅជុំវិញជុំវិញតុនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងដាក់ចានតែគេមិននិយាយអ្វីទេប៉ុន្តែយកកៅអី។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលបានចាកចេញត្រូវតែជ្រើសរើសនិងលាក់ធាតុបន្ទាប់ (ដូចជាពែងតែមួយចានស្ករក្រែមជាដើម។