លេងដូចព្រីនព្រេលជាមួយសម្រស់ទាំងនេះនិងល្បែងគណបក្សសត្វ

កំពុងរកមើលអ្វីមួយសម្រាប់កុមារដើម្បីធ្វើនៅឯពិធីខួបកំណើតមួយដែលធ្វើឱ្យស្រស់ស្អាតនិងសត្វ? ល្បែងនិងសកម្មភាពទាំងនេះដែលបានបំផុសគំនិតដោយ Belle, The Beast និងមិត្តភក្តិដែលស្រលាញ់របស់ពួកគេនឹងធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ថាអ្នកសំណាងដែលបានអញ្ជើញពួកគេឱ្យធ្វើជាភ្ញៀវរបស់អ្នក!

បង្កើតជញ្ជាំងសៀវភៅ

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការផ្គត់ផ្គង់ដល់អ្នកលេងនូវសៀវភៅដែលមានទំហំធំ។ ចែកកុមារឱ្យទៅជាពីរក្រុមហើយបន្ទាប់មកចែកសៀវភៅឱ្យស្មើៗគ្នារវាងក្រុមទាំងពីរ។

ដាក់គំនរសៀវភៅនៅក្នុងបណ្ណាល័យប្រាសាទ។ ចូរឱ្យក្រុមទាំងពីរឈរនៅកន្លែងដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ពីរបីជើងពីបណ្ណាល័យ។

នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រណាំងនេះអ្នកលេងដំបូងនៅក្នុងជួរសម្រាប់ការប្រណាំងក្រុមគ្នាទៅបណ្ណាល័យនិងការជ្រើសរើសយកសៀវភៅពីគំនរក្រុមរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រលប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេហើយកំណត់សៀវភៅនោះជាលើកដំបូងនៅក្នុងអ្វីដែលជាសៀវភៅជង់។ នៅពេលដែលសៀវភៅនេះត្រូវបានដាក់អ្នកលេងបន្ទាប់នៅក្នុងបន្ទាត់ត្រូវបានដាក់ស្លាកហើយប្រណាំងទៅបណ្ណាល័យសម្រាប់សៀវភៅទីពីរ។ ការប្រណាំងបន្តដូចនេះជាមួយអ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់យកសៀវភៅហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងជង់។ អ្នកលេងអាចរារាំងសៀវភៅតាមរបៀបណាមួយដូចជាផ្ទះល្វែងនៅលើកំពូលឬឈរបញ្ឈរបានបើកដើម្បីបង្កើតជាកំពូលឬទោះជាពួកគេជ្រើសរើស (គិតស្រដៀងគ្នាទៅនឹងការកសាងបៀផ្ទះ) ប៉ុន្តែប្រសិនបើជង់បានធ្លាក់វាត្រូវស្ថាបនាឡើងវិញ។ វាមុនពេលបន្ថែមសៀវភៅផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលសៀវភៅទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូលនិងដាក់ជាក្រុមក្រុមដែលបានកសាងប៉មខ្ពស់បំផុតនៃសៀវភៅបានឈ្នះ។

ឆ្លងផ្កា Enchanted Rose

ល្បែងនេះត្រូវបានផ្អែកលើការធ្លាក់ចុះ petals ពីការកើនឡើង enchanted នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ដនេះ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមអ្នកត្រូវការផ្កាកុលាបជាច្រើន។ ចាប់តាំងពីក្មេងនឹងត្រូវបានគេយកផ្កាកុលាបសូមឱ្យអ្នកលក់ផ្ការបស់អ្នកអំពីពូជដែលគ្មានបន្លែឬយកផ្កាកុលាបនៅពីលើបន្លា (ទុកដើមគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាផ្កានៅដដែល) ។

ឱ្យកូនអង្គុយក្នុងរង្វង់។ ដៃតែមួយបានកើនឡើងដល់អ្នកលេងម្នាក់ហើយប្រាប់នាងឱ្យយកចេញពីបំពង់មួយហើយហុចវាទៅខាងឆ្វេង។ អ្នកលេងបន្ទាប់គួរតែធ្វើដូចគ្នាហើយដូច្នេះនៅលើ។ អ្នកលេងដែលយកចេញនូវស្លាបចុងក្រោយពីការកើនឡើងនៃល្បែងនោះគឺចេញពីល្បែង។ ប្រគល់រង្វាន់ថ្មីមួយដល់អ្នកលេងដែលនៅសល់ហើយធ្វើដូចគ្នាម្តងទៀត។ នៅតែបន្តលេងច្រើនជុំវាត្រូវការពេលរហូតដល់មានតែអ្នកលេងម្នាក់ដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេម។

ធ្វើជាភ្ញៀវ

នៅក្នុងល្បែងនេះកុមារនឹងព្យាយាមកំណត់តុមួយដូចជាពន្លឺនិងមិត្តភក្តិរបស់គាត់ធ្វើកំឡុងពេលនៃការសម្តែង របស់អ្នកជាភ្ញៀវរបស់យើង ។ ហ្គេមនេះចំណាយពេលបន្តិចប៉ុន្តែវាប្រាកដជាទទួលបានការគាំទ្រពីអ្នកគាំទ្រនៃខ្សែភាពយន្ត។ មុនពេលពិធីជប់លៀងសូមកំណត់តារាងរបស់អ្នកក្នុងលំនាំដែលស្រដៀងនឹង ការកំណត់តារាងផ្លូវការ នៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។ (អ្នកអាចប្រើផលិតផលប្លាស្ទិចឬក្រដាសឬអាហារធ្វើម្ហូបសំរាប់ចានជំនួសឱ្យប្រទេសចិនដែលមានភាពផុយស្រួយ) ។ នៅពេលអ្នកបានកំណត់តារាងរបស់អ្នកយករូបភាពរបស់វារួចហើយសម្អាតវាដាក់ធាតុទាំងអស់ដែលអ្នកអាចរកឃើញនៅលើតុ (នៅក្បែរតុម៉ាស៊ីនបម្រើក្នុងធុងសំរាម។ ល។ ) ។ នៅពេលវាដល់ពេលលេងល្បែងព្យួររូបភាពនៅជិតតុ។ លេងបទចម្រៀងជា អ្នកចូលរួមរបស់យើង ហើយជម្រុញកុមារឱ្យចម្លងការកំណត់តុរបស់អ្នកមុនពេលបទចម្រៀងចប់។

ការបម្រើការប្រណាំងបញ្ជូនត

ប្រសិនបើគំនិតនៃការរៀបចំតារាងមានលក្ខណៈល្អិតល្អន់សម្រាប់ផែនការគណបក្សរបស់អ្នកអ្នកនៅតែអាចនាំមកនូវប្រធានបទសេវាម្ហូបអាហារនៅក្នុងការប្រណាំងបញ្ជូនតងាយស្រួល។

ចែកភ្ញៀវរបស់អ្នកជាពីរក្រុមហើយផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវភេសជ្ជៈនិងសម្ភារៈផ្សេងៗដែលត្រូវការសម្រាប់ការកំណត់កន្លែងដែលល្អស្អាត (ប្រើគ្រឿងបន្លាស់ធ្វើពីប្លាស្ទិកឬគ្រឿងឧបភោគបរៀបម្ហូបអាហារ) ។ អ្នកលេងត្រូវមានតុល្យភាពការកំណត់កន្លែងនៅលើថាសខណៈពេលដែលការប្រណាំងពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយទៀត។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវតែឆ្លងកាត់ថាសដើម្បីមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ, ដែលត្រូវតែធ្វើដូចគ្នានេះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទម្លាក់ទារឬធាតុណាមួយចេញពីស្គ្រីននោះពួកគេត្រូវត្រលប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមហើយចាប់ផ្តើម។ ក្រុមទី 1 ដើម្បីបញ្ចប់ការបញ្ជូននេះទទួលបានជោគជ័យក្នុងការប្រណាំង។ ជម្រើសមួយទៀតគឺការលេងល្បែងនេះជាមួយនឹងរទេះរទេះរុញម្ហូបអាហារ។

ស្លៀកសំលៀកបំពាក់ Belle

ល្បែងនេះនឹងមានក្រុមប្រណាំងប្រដាល់ស្លៀកសំលៀកបំពាក់ពណ៌លឿងរបស់នាង។ ចែកអ្នកលេងជាបីក្រុមឬបួនក្រុម។ ឱ្យក្រុមនីមួយៗជ្រើសរើសកីឡាករម្នាក់ក្នុងចំណោមកីឡាកររបស់ពួកគេដើម្បីឱ្យមានឈ្មោះថា Belle ។ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវឧបករណ៍ស្ទួចក្រដាសក្រូចឆ្មារមួយគូ។

ដើម្បីលេង Belle នៅតែឈរនៅខណៈពេលដែលបទចម្រៀងពីបទភ្លេង។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតមានរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃបទចម្រៀងដើម្បីរុំ Belle នៅក្នុងក្រដាស crepe និងធ្វើឱ្យការលៃតម្រូវដើម្បីប្រែក្លាយវាទៅជាអាវកូនក្រមុំដ៏ល្អបំផុតដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ នៅពេលដែលបទចម្រៀងបញ្ចប់ការស្លៀកពាក់ចប់ហើយ។ មានចៅក្រមពេញវ័យដែលក្រុមការងារបានបង្កើតអាវផាយដ៏ល្អបំផុត Belle ។

មេរៀន Mini Waltz

ផ្តល់ឱ្យអ្នកគាំទ្រនិងអ្នកគាំទ្រសត្វខ្លារបស់អ្នកនូវមេរៀនរហ័សអំពីរបៀបរាំ។ អ្នកអាចមាននរណាម្នាក់ដែលដឹងពីរបៀបចូលមកបង្រៀនមេរៀនឬពិនិត្យមើលការណែនាំលើអ៊ីនធឺណិត - វាមិនចាំបាច់ល្អឥតខ្ចោះទេ! នៅពេលដែលពួកគេបានរៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះមួយចំនួនសូមលេងបទចម្រៀង សម្រស់និងសត្វ (បទចម្រៀង Belle និងសត្វរាំរបាំនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត) ដើម្បីឱ្យកុមារធ្វើការជាដៃគូនិងអនុវត្តជំហានរាំដែលទើបតែបានរៀន។

គូរគំនូររបស់អ្នកស្រី Potts និង Chip

ឈុតគំនូរដោយខ្លួនឯងធ្វើឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយជាសកម្មភាពបក្សសម្រាប់បក្សីស្អាតនិងសត្វ។ ឧបករណ៍សេវាកម្មគូរនិងទឹកតែទាំងនេះអាចរកបាននៅហាងសិប្បកម្មភាគច្រើន។ ភ្ញៀវអាចគូររបស់របររបស់ពួកគេស្រដៀងទៅនឹងអ្នកស្រី Potts និង Chip ឬប្រហែលជាពួកគេអាចទទួលបានការបំផុសគំនិតដើម្បីបង្កើតនិងដាក់ឈ្មោះគ្រួសារតែមួយតូចរបស់ពួកគេតែបែងចែកទឹកតែនិងតែ។

មានគណបក្សតែមួយ

ប្រធានបទនៃពិធីជប់លៀងរបស់ប៊ែលអេហ្វដែលនឹងមិនត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្មានការបញ្ជាក់ពី ពិធីជប់លៀង ទេ? មានពិធីជប់លៀងរៀបចំពិធីជប់លៀងនៅលើវាលស្មៅឬនៅជុំវិញតុដើម្បីរីករាយជាមួយតែទឹកត្រីទឹកត្រជាក់ទឹកដោះគោឬភេសជ្ជៈណាដែលពេញនិយម - ដរាបណាវាត្រូវបានគេចាក់ពីចានទឹកទៅពែងតែ។ បន្ថែមពីលើពិធីជប់លៀងតូចៗរបស់ពួកគេអ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណា ល្បែងល្បែងតែប៉ុណ្ណោះ ទាំងនេះក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក។

រាំរទេះសេះរអិល

Freeze Dance គឺជាការលេងហ្គេមពេញនិយមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ ល្បែងនេះអាចប្រែប្រួលយ៉ាងងាយស្រួលដើម្បីឱ្យសមនឹងភាពស្រស់ស្អាតនិងស្នាមមេដៃសត្វ។ ដើម្បីលេងអ្នកនឹងត្រូវការរឿងពីរគឺមាននរណាម្នាក់អាចលេងសត្វ (ប្រហែលជាឪពុករបស់ក្មេងស្រីខួបកំណើតចង់ស្លៀកពាក់?) និងបទភ្លេងពីខ្សែភាពយន្ត។ លេងភ្លេងពីបទភ្លេងហើយឱ្យកុមាររាំដោយសេរីដូចទៅនឹងកំណែដើមនៃល្បែង។ ការបត់បែននោះគឺថាជំនួសឱ្យនរណាម្នាក់ដោយចៃដន្យបញ្ឈប់តន្ត្រី, សត្វនេះគឺជាផ្នែកមួយដើម្បីកំពូលតន្ត្រី។

ប៉ុន្តែគាត់មិនគ្រាន់តែឈប់តន្ត្រីនោះទេ។ គាត់ឈប់តន្ត្រីហើយលោតចេញមករាំនៅឯអ្នករាំដែលបន្ទាប់មកត្រជាក់នៅនឹងកន្លែងដោយខ្លាច។ សត្វបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមបិទតន្ត្រីចាប់ផ្ដើមហើយលេងបន្តដូចនេះសម្រាប់ជុំជាច្រើនតាមដែលអ្នកចង់។

Gaston លាក់សៀវភៅ

នៅដើមដំបូងនៃរឿងរ៉ាវយើងដឹងថា Belle ស្រឡាញ់សៀវភៅរបស់នាងប៉ុន្តែ Gaston ចង់ឱ្យនាងច្រមុះរបស់នាងចេញពីសៀវភៅហើយផ្ដោតតែលើគាត់។ នៅក្នុងល្បែងនេះ Gaston ចូលមកហើយលាក់សៀវភៅរបស់ប៊ែលដូច្នេះនាងមិនអាចរំខានដោយពួកគេ។ ដើម្បីលេងសូមប្រាកដថាអ្នកមានសៀវភៅយ៉ាងតិចមួយក្នុងមួយអ្នកលេង។ សូមឱ្យកុមារស្ម័គ្រចិត្តម្នាក់ធ្វើជា Gaston ហើយសុំឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ចាកចេញពីបន្ទប់។ នៅពេលពួកគេចាកចេញទៅ Gaston លាក់សៀវភៅទាំងអស់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រឡប់មកវិញសូមកំណត់កម្មវិធីកំណត់ពេលហើយមើលថាតើពួកគេអាចរកបានសៀវភៅទាំងអស់មុនពេលរោទ៍។ ប្រសិនបើរកឃើញសៀវភៅទាំងអស់ Belle ឈ្នះ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនបានរកវាទាំងអស់ Gaston ឈ្នះ។

កៅអីបរិភោគអាហារតន្ត្រី

លេងស៊េរី តន្រ្តីនេះ នៅជុំវិញតុបរិភោគអាហារមួយនៅក្នុងកិត្តិយសនៃបទពិសោធនំប៉័ងដ៏អស្ចារ្យ Belle មាននៅក្នុងប្រាសាទនេះ។ កំណត់តុដោយបន្សល់ទុកការកំណត់កន្លែងតិចជាងអ្នកមានអ្នកលេង។ ក្នុងនាមជាតន្រ្តីដើរកុមាររង្វង់តារាងបរិភោគអាហារ។ នៅពេលតន្ត្រីឈប់ពួកគេត្រូវតែអង្គុយនៅពីមុខកន្លែងអង្គុយ។ អ្នកលេងបានឈប់ឈរកន្លែងអង្គុយនិងកៅអីមួយទៀតត្រូវបានដកចេញហើយលេងបន្តរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។

រឿងពេលវេលាសាប់

នេះគឺជាហ្គេមសប្បាយមួយដែលអាចលេងបានសម្រាប់ការសើច។ អង្គុយនៅលើឥដ្ឋឬនៅលើកៅអីមួយហើយឱ្យក្មេងៗប្រមូលផ្តុំគ្នាសម្រាប់រឿងរ៉ាវ។ អានរឿងរ៉ាវរបស់កុមារហើយប្រាប់កូន ៗ ថារាល់ពេលដែលគេឮឈ្មោះប៊ែលពួកគេត្រូវតែក្រោកឈរនិងប្តូរកៅអីជាមួយអ្នកដទៃ។ ផ្អាកនៅពេលដែលពួកគេធ្វើដូច្នេះហើយរង់ចាំពួកគេចូលទៅក្នុងកន្លែងថ្មីរបស់ពួកគេមុនពេលអ្នកបន្តអាន។

បំរែបំរួលមួយទៀតគឺផ្តល់ឱ្យតួអង្គម្នាក់នូវតួអក្សរនិងពាក្យបញ្ជាមួយមុននឹងអ្នកចាប់ផ្តើមអាន។ នៅពេលក្មេងស្តាប់ឈ្មោះតួអង្គរបស់នាងនាងត្រូវតែអនុវត្តបញ្ជានោះ។ ពាក្យបញ្ជាអាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញដូចជា: ព្រិចភ្នែកភ្នែករបស់អ្នកបីដងឬក្បាលរបស់អ្នកឬពួកគេអាចត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យសមនឹងតួអក្សរ។ ឧទាហរណ៍អ្នកលេងដែលត្រូវបានគេដាក់ស្លាកថា Lumiere អាចក្រោកឈរហើយប្តូរភ្លើងហើយបិទឬអ្នកណាម្នាក់ដែលជាអ្នកស្រី Potts ត្រូវតែធ្វើរបាំ Teapot តិចតួចសត្វអាចស្រែកគ្រហឹមខណៈពេលដែល Belle អាចបើកសៀវភៅនិង ធ្វើពុតមើល។ ល។