របៀបក្នុងការគូរផែនការទេសភាព

មគ្គុទ្ទេសក៍របស់ Do It-Yourselfer

អ្នកនិយាយថាអ្នកចង់រៀនពីរបៀបគូរប្លង់ទេសភាពប៉ុន្តែអ្នកត្រូវបានគេបំភិតបំភ័យយ៉ាងខ្លាំងដោយសារវិសាលភាពនៃភារកិច្ចបែបនេះ? ខ្ញុំមិននិយាយកុហកអ្នកទេ: ការគូរផែនការទេសភាពដែលមានគុណភាពវិជ្ជាជីវៈ គឺជា កិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ធំមួយ។ យ៉ាងណាមិញវាមិនមែនសម្រាប់អ្វីដែលអ្នកច្នៃប្រឌិតប្រាថ្នាទៅសាលារៀនដើម្បីរៀនពីរបៀបគូរផែនការទេសភាព។

ប៉ុន្តែសំណួរមួយដែលអ្នកចាំបាច់ត្រូវសួរខ្លួនឯងភ្លាមៗគឺថាតើ គំរោង ពិសេសដែលអ្នកកំពុងពិចារណាមានតំរូវការលំអិតឬផែនការទេសភាពប្រកបដោយគុណភាពវិជ្ជាជីវៈឬទេ?

ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែបង្កើតគ្រែដាំថ្មីមួយ - និយាយថាការ ដាំដុះព្រំដែន ដែលនឹងដើរតួជា អេក្រង់ភាពឯកជន នោះអ្នកប្រហែលជាមិនត្រូវការផែនការទេសភាពលម្អិតទេ។ គំនូរងាយនឹងសាកសមនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក។ គំនូរដ៏សាមញ្ញបែបនេះអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងការបន្ថែមនៃការវាស់ស្ទង់ត្រឹមត្រូវដូច្នេះអ្នកនឹងអាចទទួលបានការកំណត់ទំហំរោងចក្ររបស់អ្នកត្រឹមត្រូវ។

ដូច្នេះតើនៅពេលណាដែលអ្នកពិតជាត្រូវការផែនការពេញលេញលម្អិត? ខ្ញុំនឹងលើកទឹកចិត្តឱ្យមនុស្សផ្លាស់ទីលំនៅថ្មីដែលមិនមានសួនច្បារដែលមានទេសភាពបែបផែនដីដើម្បីធ្វើការ។ ដូចគ្នានេះដែរម្ចាស់ផ្ទះដែលចូលចិត្តធ្វើទេសភាពដែលមានស្រាប់ដែលពួកគេគិតថាលែងប្រើនឹងទទួលបានប្រយោជន៍ពីការណែនាំដែលផ្តល់ដោយផែនការទេសភាព។ ក្នុងករណីនេះទោះបីជាអ្នកត្រូវបង់ប្រាក់គាំទ្រដើម្បីចូលមកហើយគូរផែនការទេសភាពសម្រាប់អ្នកក៏ដោយវានឹងមានតម្លៃ។ ការធានារ៉ាប់រងទាំងនេះគឺស្មុគស្មាញពេកដែលត្រូវទុកឱ្យទំនាយ។

ផែនការទេសភាពលំអិតផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពនៃចក្ខុវិស័យនៃទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកនិងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ថាតើសមាសភាគមួយដែលត្រូវបានគេព្យាករណ៍នឹងត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយមួយផ្សេងទៀត។

ផែនការទេសភាពមួយ មិនត្រូវបានកើតឡើយ។ ផ្ទុយទៅវិញវាវិវត្ត។ អ្នកដាក់រង្វង់ការគូសវាសក្រដាសនិងកំណត់ត្រានៅលើក្រដាសហើយបន្ទាប់មកស្ទាក់ជាមួយទិន្នន័យនោះរហូតទាល់តែអ្នកទៅដល់គម្រោងចុងក្រោយ (អត្ថបទរបស់ខ្ញុំសន្មតថាអ្នកបានគិតរួចមកហើយអំពីការកែលម្អដែលអ្នកចង់ធ្វើទៅលើសួនរបស់អ្នកដែលរួមមានការដោះស្រាយ បញ្ហាដូចជាការបង្ហូរទឹកមិនល្អ) ។

ដំណើរការនេះអាចត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃបីដំណាក់កាល, គ្នាដែលបានលទ្ធផលនៅក្នុងប្រភេទនៃការគូរមួយ។

តើអ្នកយកធរណីមាត្រនៅវិទ្យាល័យទេ? សូមចងចាំថាការដែលវែកញែកប្រធានបទនោះគឺមានទំហំវាស់? ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកនឹងត្រូវការការស្រមើលស្រមៃស្រដៀងគ្នាដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមមាត្រដ្ឋានមួយ, ដែលជាដំណាក់កាលទី 1 នៃការគូរផែនការរចនាទេសភាព។ ដូចខ្ញុំបានរៀបរាប់នៅទំព័រទី 1 គំនូររបស់អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការវាស់។

គ្រាន់តែដឹងថាអ្នកមានបំណងចង់ក្លាយជាវិធីសាស្ត្រដែលអ្នកមានឆន្ទៈក្នុងការវាស់វែងទេតើអ្នកនឹងកំណត់កម្រិតនៃលម្អិតនៃគម្រោងប្លង់ទិដ្ឋភាពរបស់អ្នក។ វាក៏ជាបញ្ហានៃរបៀបដែលពុម្ពអក្សរក្បូរក្បាច់អ្នកចង់ទទួលបានជាមួយនឹងរូបរាងរបស់គំនូរដោយខ្លួនវា។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាព្យាយាមឱ្យមានអ្វីឆ្ពោះទៅរកផែនការរចនាទេសភាពដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈអ្នកនឹងត្រូវការការធ្វើសេចក្តីព្រាងមួយចំនួនដូចជាត្រីវិស័យគំនូរនិងក្រដាសព្រាង។ ប្រភពដ៏ល្អសម្រាប់បច្ចេកទេសដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផលិតគំនូរបែបពុម្ពអក្សរក្បូរក្បាច់នេះគឺ មគ្គុទ្ទេសក៍ច្នៃប្រឌិត ខ្មៅនិង Decker's សម្រាប់ច្នៃប្រឌិតទេសភាព (ជំនួយក្នុងការគូរ) ។ អត្ថបទរបស់ខ្ញុំនឹងផ្តោតលើការបង្កើតគំនូរធម្មតាជាងនេះទៅទៀតជាមួយនឹងគោលបំណងរបស់វា។

ដំណាក់កាលទី 1: គំនូរមាត្រដ្ឋាន

នៅពេលដែលអ្នកបានទិញទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកអ្នកគួរតែទទួលបានផែនទីការងារមួយ (មានការប្រែប្រួលតាមតំបន់លើឈ្មោះឯកសារនេះ) ។

បើមិនបានទេសូមទទួលបានច្បាប់ចម្លងនៅការិយាល័យកំណត់ត្រាខោនធីរបស់អ្នក។ ផែនទីដែលបង្ហាញពីការចង្អុលបង្ហាញពីការវាស់វែងទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកដែលផ្ទះរបស់អ្នកស្ថិតនៅជាប់នឹងព្រំប្រទល់របស់អចលនទ្រព្យហើយប្រសិនបើអ្នកមានសំណាងទីតាំងរបស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្រោមដី។ ប្រសិនបើទីតាំងរបស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់នៅក្រោមដីមិនត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ដោយផែនទីនោះអ្នកនឹងត្រូវទាក់ទងក្រុមហ៊ុនឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងតំបន់របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមានផែនទីឬជំនួយស្រដៀងគ្នានេះវានឹងជួយអ្នកក្នុងគម្រោងនេះ។ អ្នកនឹងនៅតែត្រូវវាស់វែងនិងគំនូរមួយចំនួន។ ប៉ុន្តែផែនទីដែលធ្វើសកម្មភាពនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការតំរង់ទិសត្រឹមត្រូវដែលដឹកនាំអ្នកនៅក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ ឧទាហរណ៍អ្នកនឹងឃើញចំណុចណាមួយ (បើមាន) នៃដីរបស់អ្នកបង្កើតបានជាមុំត្រឹមត្រូវ - ចំណេះដឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការគណនារបស់អ្នកដូចដែលយើងនឹងឃើញនៅខាងក្រោម។

ពីរនៃការផ្គត់ផ្គង់ដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ដំណាក់កាលទី 1 គឺជារង្វាស់ដែក 100 ហ្វីតនិងក្រដាសក្រាហ្វជាច្រើន។

សម្រាប់ដំណាក់កាលទី 2 និងទី 3 អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាសក្រដាសកាបូនក្រដាសទទេក្រដាសនិងខ្មៅដៃពណ៌ដូច្នេះអ្នកក៏អាចទទួលបានការផ្គត់ផ្គង់ទាំងនោះពេលអ្នកទិញក្រាហ្វក្រាហ្វ។ ខ្ញុំក៏ស្នើឱ្យមានលុយភ្នាល់និងខ្សែនៅលើដៃសម្រាប់ដំណាក់កាលទី 2 ។ បន្ទាត់ដែលផ្ដេកនិងបញ្ឈរនៅក្រដាសក្រាហ្វត្រូវបានដាក់បញ្ចូលគ្នាស្មើៗគ្នាដោយបែងចែកសន្លឹកក្រដាសឱ្យបានច្បាស់លាស់ដូចបន្ទះឈើ។ ភាពជាក់លាក់នេះមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់គំនូរមាត្រដ្ឋាន។ ហេតុអ្វី? ដោយសារតែវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិយាយយ៉ាងច្បាស់ថាតើចំណុចណាមួយនៅលើសន្លឹកគឺទាក់ទងនឹងចំណុចផ្សេងទៀត។ ឥឡូវសូមគិតអំពីវា: នោះជាអ្វីដែលអ្នកចង់ធ្វើជាទីលំនៅរបស់អ្នក។ (ចងចាំនូវអ្វីដែលខ្ញុំបាននិយាយអំពី "ធរណីមាត្រ" ខាងលើ) ។ នោះមានន័យថាដើម្បីរៀបចំផែនការទេសភាពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពអ្នកចង់ដឹងច្បាស់ថាចំណុចណានៅលើដំបូលរបស់អ្នកគឺទាក់ទងនឹងអ្វីផ្សេងទៀត។ វិធីនោះឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងរៀបចំតុ ប្រណីត ថ្មីនៅចន្លោះផ្ទះរបស់អ្នកនិង ផ្លូវ ថ្មីដែលអ្នកកំពុងតំឡើងនោះអ្នកនឹងដឹងច្បាស់អំពីទំហំបន្ទប់សម្រាប់វីឡា។

"ប៉ុន្តែ" អ្នកប្រហែលជាជំទាស់នឹងចំណុចនេះថា "ក្រដាសក្រាហ្វមានទំនាក់ទំនងអ្វីជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវនៃទីធ្លារបស់ខ្ញុំ?" "មួយតូចណាស់ហើយមួយទៀតធំ។ " បាទ / ចាសប៉ុន្តែនេះគឺជាកន្លែងដែលគំនិតនៃ "ខ្នាត" ចូលមកក្នុងការលេង។ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តថាការ៉េតូចមួយនៅលើក្រាហ្វក្រាហ្វនឹងតំណាងឱ្យចូរនិយាយថាទំហំ 1 ហ្វីតការ៉េនៅលើទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកដូច្នេះបង្កើត គំនូរខ្នាត ។ ទទួល​បាន? អ្នកនឹងធ្វើការវាស់វែងលើទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកជាមុនសិនជាមួយរង្វង់រង្វាស់របស់អ្នកបន្ទាប់មកធ្វើមាត្រដ្ឋានវិមាត្រទាំងនោះចុះក្រោមដូច្នេះពួកគេនឹងសមនឹងក្រដាសក្រាហ្វ។ ទំហំនៃការ៉េដែលអាចរកបាននៅលើក្រដាសក្រាហ្វខុសគ្នាដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសរើសទំហំដែលសាកសមបំផុត។ មាត្រដ្ឋាននៃ 1/8 អ៊ីញ = 1 ជើងត្រូវបានប្រើជាទូទៅដើម្បីគូរគ្រោង ការរចនាទេសភាព ។ សម្រាប់មាត្រដ្ឋាននេះប្រើប្រភេទក្រដាសក្រាហ្វដោយប្រើក្រឡាចត្រង្គដែលមានទំហំ 8 អ៊ីញ។ នៅខ្នាតនេះអ្នកអាចតំណាងឱ្យទ្រព្យសម្បត្តិដែលមានទំហំធំរហូតដល់ 60 ហ្វីតដោយ 80 ហ្វីតនៅលើសន្លឹក 8 កន្លះ 11 សន្លឹក។ សម្រាប់លក្ខណសម្បត្តិដ៏ធំអ្នកប្រហែលជាត្រូវតែក្រដាសក្រាហ្វក្រាហ្វជាមួយគ្នាបង្កើតការ៉េបន្ថែមទៀតដើម្បីធ្វើការ។

នៅពេលដែលអ្នកក្រឡេកមើលថាតើអ្នកនឹងបញ្ជូនការវាស់របស់អ្នកទៅក្រាហ្វក្រាហ្វហើយនោះជាពេលដែលត្រូវចេញនិងទទួលបានការវាស់ទាំងនោះ។

ដោយប្រើវិធានការរង្វាស់សូមកំណត់ប្រវែងនៃព្រំដែននីមួយៗរបស់អ្នកហើយបន្ទាប់មកវាស់ប្រវែងនិងទទឹងនៃផ្ទះរបស់អ្នក។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការបង្កើតឱ្យបានច្បាស់លាស់ថាតើផ្ទះរបស់អ្នកស្ថិតនៅជាប់នឹងដែនកំណត់របស់អចលនទ្រព្យរបស់អ្នក។ នេះគឺជាកន្លែងដែលជ្រុងព្រំដែនទាំងនោះដែលបង្កើតបានជាមុំខាងស្តាំនឹងមកនៅងាយស្រួល។ ចូរនិយាយថាមានជ្រុងមួយនៅភាគនិរតីនៃដីរបស់អ្នក។ ទៅកាន់ជ្រុងនៃផ្ទះរបស់អ្នកដែលនៅជិតព្រំដែនជ្រុងនេះ។ រត់រង្វាស់ខ្សែពីជ្រុងផ្ទះទៅខ្សែព្រំដែនខាងលិចហើយកត់ត្រាការវាស់។ ឥឡូវនេះដំណើរការរង្វាស់កាសែតពីជ្រុងផ្ទះដូចគ្នាទៅបន្ទាត់ព្រំដែនភាគខាងត្បូងដោយកត់ត្រាការវាស់ស្ទង់។ ប្រសិនបើអ្នកបានប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីរក្សារង្វាស់រង្វាស់ត្រង់អ្នកគ្រាន់តែបានកំណត់តំបន់ចតុកោណមួយដែលឥតខ្ចោះ។ ធ្វើដំណើរការម្តងទៀតសម្រាប់ជ្រុងបីផ្សេងទៀតបើទោះបីគ្មានមុំខាងស្តាំក៏ដោយ។

នៅពេលអ្នកបានបង្កើតខ្សែព្រំដែននិងកន្លែងដែលផ្ទះឋិតនៅជាប់នឹងពួកគេអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយដើម្បីកំណត់ទីតាំងពិតប្រាកដនៃធាតុផ្សេងទៀតនៅលើដីរបស់អ្នក (ឧទាហរណ៏ទីធ្លាឧទ្យាននិងសួនច្បារដែលអ្នកនឹងរក្សាទុក) ក៏ដូចជាឧបករណ៍ប្រើប្រាស់) និងចង្អុលបង្ហាញមុខតំណែងរបស់ពួកគេនៅក្នុងមាត្រដ្ឋាននៅលើក្រដាសក្រាហ្វ។ មុខតំណែងរបស់ពួកគេត្រូវបានវាស់នៅក្នុងការទាក់ទងទៅនឹងចំណុចដែលអ្នកបានបង្កើតរួចហើយ (ពោលគឺព្រំដែននិងផ្ទះរហូតមកដល់ពេល) ។ ទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់សេចក្តីយោងចំនួនពីរសម្រាប់ធាតុនីមួយៗដែលអ្នកកំពុងវាស់។ បន្ថែមទៀតអ្នកបន្តក្នុងគម្រោងនេះ, វាកាន់តែមានភាពងាយស្រួលដោយសារតែអ្នកទទួលបានពិន្ទុថេរកាន់តែច្រើនដើម្បីប្រើជាចំនុចយោង។

អ្នកសួរថា "ប៉ុន្ដែតើខ្ញុំចេះវាស់អ្វីដែលខ្សែកោងដូចជាគ្រែដាំកោងដែរឬទេ?" ។ ជាការប្រសើរណាស់, ដើម្បីវាស់ស្ទង់តំបន់កោងមួយ, អ្នកត្រូវបន្ទាត់ត្រង់មួយជាចំណុចមួយនៃការយោង។ ជាថ្មីម្តងទៀត, ស្ថាបនាលើការគណនាដែលអ្នកបានធ្វើរួចហើយនៅក្នុងគម្រោងនេះ។ ឧទាហរណ៍ប្រើម្ខាងនៃផ្ទះដែលកំពុងប្រឈមមុខនឹងគ្រែដាំកោងជាចំណុចមួយនៃការយោង។ ប្រសិនបើគ្រែដាំមានទីតាំងស្ថិតនៅចម្ងាយឆ្ងាយ - និយាយប្រហែល 100 ហ្វីត - ពីផ្ទះអ្នកអាចធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកកាន់តែមានភាពងាយស្រួលដូចខាងក្រោម:

វាស់ចម្ងាយ 99 ហ្វីតពីជ្រុងម្ខាងនៃផ្ទះនៅម្ខាងហើយជំរុញឱ្យមានការបោះចូលទៅក្នុងដីនៅពេលនោះ។ បន្ទាប់មកធ្វើដូចគ្នាពីជ្រុងផ្សេងទៀត។ រត់ខ្សែអក្សររវាងស្តង់ពីរ។ ឥឡូវនេះអ្នកមានបន្ទាត់ត្រង់ដើម្បីប្រើជាចំណុចយោងមួយហើយវាមានទីតាំងស្ថិតនៅជិតគែមជិតនៃគ្រែដាំកោង។ ចាប់ផ្តើមនៅចុងម្ខាងនៃគ្រែមួយនៅលើចំហៀងដែលនៅជិតបំផុតខ្សែអក្សរដំណើរការរង្វាស់ខ្សែពីខ្សែភ្លើងទៅគែមខាងក្រៅនៃគ្រែ។ ផ្លាស់ទីចុះ 3 ហ្វីតហើយវាស់ម្តងទៀត។ ធ្វើម្តងទៀតរៀងរាល់ 3 ហ្វីតរហូតដល់អ្នកឈានដល់ចុងម្ខាងទៀតនៃគ្រែ។ ធ្វើដំណើរការឡើងវិញដើម្បីវាស់ជ្រុងឆ្ងាយនៃគ្រែ។ នៅពេលអ្នកធ្វើចប់អ្នកកត់ត្រាចំណុចទាំងអស់ដែលអ្នកបានវាស់លើក្រាហ្វក្រាហ្វដោយរក្សាទំហំដូចគ្នាដែលយើងបានពិភាក្សាពីមុន។ វានឹងមើលទៅដូចជាស៊េរីនៃចំណុច។ បន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែ ភ្ជាប់ចំណុច ។ លទ្ធផលគឺជាការវាស់វែងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងមាត្រដ្ឋាននៃគ្រែដាំកោង។

នៅពេលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកបានធ្វើរួចរាល់ជាមួយដំណាក់កាលទី 1 សូមថតចំលងគំនូររបស់អ្នក។

ចូរចាំថាក្រដាសដែលអ្នកបានទិញនៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការផ្គត់ផ្គង់ដូចដែលបានពិភាក្សានៅទំព័រទី 2? វានៅទីនេះក្នុងដំណាក់កាលទី 2 នៃផែនការគូរប្លង់ទេសភាពដែលអ្នកនឹងចាប់ផ្តើមដាក់វាឱ្យប្រើ។ តំណាក់កាលទី 2 តម្រូវឱ្យគូរផែនការរចនាទេសភាពមធ្យមដែលហៅថា "ដ្យាក្រាមពពុះ" ។

ដំណាក់កាលទី 2: ដ្យាក្រាមពពុះ

ទី 1 ដាក់ក្រដាសក្រដាសក្រដាសលើដ្យាក្រាមដែលបានបញ្ចប់។ ដោយសារតែក្រដាស tracing អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញតាមរយៈគំនូសដ្យាក្រាមខ្នាតតូចអ្នកអាចចម្លងមាតិការបស់វាដោយគ្មានបន្ទាត់ក្រឡាចត្រង្គរបស់ក្រដាសក្រាហ្វទៅលើក្រដាសតាមដាន។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយដែលអ្នកនៅតែអាចមើលឃើញបន្ទាត់ក្រឡាដែលនៅក្រោម; ពួកគេនឹងណែនាំគំនូររបស់អ្នកនៅក្នុងដំណាក់កាលទី 2 ។

ដូច្នេះអ្នកមានច្បាប់ចម្លងនៃដ្យាក្រាមខ្នាតដែលបានរកឃើញនៅលើក្រដាសតាមដាន។ មិនមានការព្រមព្រៀងអ្វីទេរហូតមកដល់ពេលនេះមែនទេ? ប៉ុន្តែច្បាប់ចម្លងនេះគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ។ ឥលូវវាត្រូវប្រើ "ចន្លោះទំនេរ" នៅក្នុងទីធ្លារបស់អ្នកដូចដែលបានចង្អុលបង្ហាញដោយការវាស់និងគំនូរដំបូងរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកមានផ្ទៃដីនៅចន្លោះផ្ទះនិងឃ្លាំងដែលមិនត្រូវបានដាក់ដោយធាតុផ្សេងទៀតដែលនឹងស្ថិតនៅក្នុងផែនការរចនាផ្តាច់ព្រ័ត្រទេនោះគឺជាពេលដែលបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់ដែលចង់បានសម្រាប់កន្លែងនេះ។

កំណត់គំនូសតាងនៅលើក្រដាសក្រដាសដោយគូររូបរាងរាងមូលឬរង្វង់ (គែមត្រង់នៃជ្រុងនិងចតុកោណជារឿយៗត្រូវបានជៀសវាងក្នុងការរចនាទេសភាពលុះត្រាតែគោលដៅរបស់អ្នកគឺជា ការរចនាទេសភាពជាផ្លូវការ ) ។ ដូច្នេះឈ្មោះនៃគំនូរនៃដំណាក់កាលទី 2: នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់វាហាក់ដូចជាអ្នកមានពពុះនៅលើក្រដាសតាមដាន។ ដាក់ស្លាករូបរាងដែលអ្នកទើបតែបានគូរដូចអ្វីដែលអ្នកប្រាថ្នាចង់បាន (តំបន់ស្មៅគ្របដីធ្លីបណ្តោះអាសន្នផ្ទៃទឹកការ ដាំគ្រែ ជាដើម) អាស្រ័យលើមុខងាររបស់វានៅក្នុងផែនការរចនាផ្ទៃទេសរបស់អ្នក (តំបន់ធ្វើការតំបន់លេងសួនច្បារសួនច្បារ។ ល។ ) បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅកន្លែងទំនេរមួយទៀតនិងធ្វើដូចគ្នា។ តំបន់នៅចន្លោះ "ពពុះ" ជាទូទៅនឹងមានផ្លូវថ្នល់ផ្លូវឬតំបន់ស្មៅតូចៗដែលដើរតួជាផ្លូវ - មានន័យថាមធ្យោបាយធ្វើដំណើររបស់អ្នករវាងពពុះ។ ដាក់ស្លាកពួកគេដូចនោះ។

ពិនិត្យមើល ដ្យាក្រាមពពុះ អ្វី។

កុំរំពឹងថានឹងបញ្ចប់កំណែចុងក្រោយនៃដ្យាក្រាមពពុះភ្លាមៗ។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងបដិសេធចោលនូវពពុះមួយចំនួននៅពេលអ្នកទៅតាមដោយហេតុផលអ្វីក៏ដោយ (ឧ។ ចន្លោះមិនគ្រប់គ្រាន់) ។ គ្មាន​បញ្ហា។ គ្រាន់តែទទួលបានក្រដាសក្រដាសមួយផ្សេងទៀតនិងកែសម្រួលគំនូរដំបូងរបស់អ្នក។

មុនពេលដោះស្រាយលើដ្យាក្រាមពពុះចុងក្រោយសូមបកស្រាយគម្រោងនេះតាមមធ្យោបាយណាមួយដែលអ្នកអាចធ្វើបានដើម្បីមើលអ្វីដែលនឹងដំណើរការនិងអ្វីដែលនឹងមិនមាន។ នេះជាកន្លែងដែលប្រាក់ភ្នាល់និងខ្សែអក្សរប្រហែលជាមានភាពងាយស្រួល។ ផោនដាក់ប្រាក់ចូលទៅក្នុងដីជុំវិញចំនុចមួយដែលអ្នកបានកំណត់ក្នុងឌីផែរពពុះ។ ចងខ្សែអក្សរទៅនឹងស្តេកទាំងនេះ។ ធ្វើដំណើរការឡើងវិញសម្រាប់ចន្លោះ "ពពុះ" ផ្សេងទៀត។ ឥឡូវដើររវាងចន្លោះទាំងនេះកត់សម្គាល់ចរាចរនៃចរាចរណ៍។ តើប្លង់របស់អ្នកនៅមានយល់ទេ? តើអ្នកបានប្រើដកឃ្លាឱ្យមានប្រសិទ្ធភាពតាមដែលអាចធ្វើបានដែរឬទេ? តើអ្នករកឃើញផ្លូវមួយដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំងពេកនៅពេលដែលវាគួរត្រូវបានបង្កើតឡើងពីចំណុច A ដល់ចំណុច B ដែរឬទេ?

នៅពេលដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់អ្នកនៅលើចន្លោះណាមួយ, លៃតម្រូវភាគហ៊ុននិងខ្សែអក្សរឱ្យស្រប។ នៅពេលអ្នកបានបញ្ចប់ចូរធ្វើការវាស់ស្ទង់ចុងក្រោយសម្រាប់ចន្លោះទាំងនេះ។ ឥឡូវអ្នកត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីត្រលប់ទៅឌីផេរ៉ង់ស្យែលវិញហើយបញ្ចូលការវាស់ចុងក្រោយទាំងនេះដូច្នេះផ្លាស់ប្តូរដ្យាក្រាមមាត្រដ្ឋានទៅជាផែនការការរចនាទេសភាពចុងក្រោយ។

សូមចងចាំថានៅលើទំព័រទី 3 ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យអ្នកបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃដ្យាក្រាមខ្នាត? នោះហើយជាដោយសារតែយើងនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែល្អប្រសើរឡើងនៅពេលនេះដើម្បីបង្កើតកំណែចុងក្រោយនៃគម្រោងទេសភាពផ្ទះ។ ហើយប្រសិនបើអ្នករញ៉េរញ៉ៃអ្វីមួយនៅលើវាអ្នកមិនចង់ចាប់ផ្តើមទាំងអស់ម្តងទៀតតើអ្នក?

តំណាក់កាលទី 3: ផែនការផ្ដាច់ព្រ័ត្រនៅផ្ទះចុងក្រោយ

នៅលើគំនូសតាងរបស់អ្នកនៃដ្យាក្រាមមាត្រដ្ឋានរបស់អ្នកផ្ទេរការវាស់ចុងក្រោយដែលអ្នកបានមកដល់សម្រាប់តំបន់ "ពពុះ" របស់អ្នកនៅក្នុងដំណាក់កាលទី 2 ។ ឥឡូវនេះវាដល់ពេលហើយសម្រាប់ការដាក់រុក្ខជាតិនៅក្នុងដ្យាក្រាមរបស់អ្នក។ អ្នកមិនចាំបាច់និយាយអំពីប្រភេទដើមឈើប្រភេទនីមួយៗនៃផ្កាទេ។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀតគឺការប្រកាន់ខ្ជាប់ទៅនឹងមាត្រដ្ឋានដូច្នេះឧទាហរណ៍រូបរាងដែលអ្នកគូរដើម្បីចង្អុលបង្ហាញដើមឈើធំនឹងមានទំហំធំជាងនេះ។ សម្រាប់ shrub តូចមួយ ។ ចង្អុលបង្ហាញទំហំដែលរោងចក្រមួយនឹងឈានដល់កាលកំណត់, មិនមែនទំហំទារក។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគម្លាតរោងចក្រគ្រប់គ្រាន់។

អ្នកច្នៃប្រឌិតទេសភាពរកឃើញវាងាយស្រួលក្នុងការចង្អុលបង្ហាញធាតុនានានៃផែនការទេសភាពតាមផ្ទះដោយមានអក្សរនិង / ឬនិមិត្តសញ្ញាដើម្បីសន្សំសំចៃលើលំហ។ ដូច្នេះអាងមួយអាចត្រូវបានកំណត់ដោយ "P," មែកធាងមួយដែលមានរូបរាងធំនិងរាងមូលជាដើម។ នៅផ្នែកមុំនៃដ្យាក្រាមមាត្រដ្ឋានរបស់អ្នករួមបញ្ចូលទាំងរឿងព្រេងដែលបកប្រែផ្លូវកាត់ទាំងនេះក្នុងករណីដែលអ្នកភ្លេចនូវអ្វីដែលពួកគេឈរ។

អ្នកក៏គួររក្សាទុកកុំព្យូទ័រយួរដៃមួយដាច់ដោយឡែកដើម្បីកត់ចំណាំចំណាំជាពិសេសទាក់ទងនឹងផែនការដាំដុះរបស់អ្នក។ សូមកត់សម្គាល់តំបន់ស្រអាប់តំបន់ស្ងួតតំបន់សើមប្រភេទដីជាដើម។ កត្តាទាំងអស់នេះនឹងត្រូវបានផ្តល់អាទិភាពលើកត្តានៃសោភ័ណភាពនៅពេលវាចេញមកក្រៅដើម្បីទិញរុក្ខជាតិ។ អ្នកនឹងត្រូវបានសមទៅនឹងរុក្ខជាតិដើម្បីផែនការនេះមិនមែនជាវិធីផ្សេងទៀតនៅជុំវិញ។

នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវយកក្រដាសទទេក្រដាសដាក់កាបូនក្រដាសលើវាហើយដាក់ដ្យាក្រាមមាត្រដ្ឋានដែលបានកែប្រែនៅខាងលើនោះ។ ឥឡូវនេះពិនិត្យលើអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅលើដ្យាក្រាមដែលបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រដាសកាបូនផ្ទេរគំនូររបស់អ្នកទៅក្រដាសសន្លឹកទទេមួយដែលឥឡូវត្រូវបានប្លែងទៅជាផែនការផ្ទះចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ក្នុងការបង្កើតផែនការចុងក្រោយរបស់អ្នកក្នុងលក្ខណៈនេះអ្នកគ្រាន់តែបំបាត់បន្ទាត់ក្រឡាចត្រង្គរបស់ក្រាហ្វ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យទេសភាពផ្ទះចុងក្រោយរបស់អ្នកមើលទៅស្រស់ស្អាតដូចដែលអ្នកអាចចាប់ផ្តើមប្រើខ្មៅដៃពណ៌របស់អ្នក។ ហេចូរមានការសប្បាយបន្តិចបន្តួច: អ្នកបានធ្វើការយ៉ាងលំបាកដើម្បីទទួលបានចំណុចនេះដូច្នេះអ្នកសមនឹងទទួលបានវា!

ដោយប្រើខ្មៅដៃពណ៌របស់អ្នកឥឡូវនេះអ្នកអាចបំពេញចន្លោះដែលមានពណ៌សមរម្យ។ ឧទាហរណ៍ស្មៅអាចជាពណ៌បៃតងខ្ចីដើមឈើនិងដើមឈើតូចៗដែលមានពណ៌បៃតងងងឹតទឹកពណ៌ខៀវ។ ល។ ការប្រើពណ៌ទៅនឹងផែនការទេសភាពផ្ទះចុងក្រោយនឹងធ្វើអោយវាមានភាពងាយស្រួលជាងមុននៅលើភ្នែក។ ប៉ុន្តែមិនត្រូវចោលគំនូសតាងដែលបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យទៅក្នុងសំរាមទេ! អ្នកនឹងនៅតែចង់ពិគ្រោះជាមួយវាសម្រាប់ការវាស់ស្ទង់ជាក់ស្តែង។ បន្ទាត់ក្រឡាចត្រង្គទាំងនោះអាចមិនស្អាតប៉ុន្តែវាគឺជារឿងតែមួយគត់ដែលឈរនៅចន្លោះអ្នកនិងភាពវឹកវរ!

តើគូរផែនការទេសភាពតាមផ្ទះដោយដៃមិនមែនហាក់ដូចជាផឹកតែរបស់អ្នកទេ? បន្ទាប់មកពិចារណាអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីកុំព្យូទ័រធ្វើវាសម្រាប់អ្នក។ សំរាប់ពត៌មានបន្ថែមអំពីកម្មវិធីទេសភាពសូមអានការពិនិត្យរបស់ខ្ញុំនៃ កម្មវិធីឌីហ្សាញទស្សនីយភាពទស្សនីយភាពពេលព្រឹក