បិសាចហ្គេមសម្រាប់កុមារ

កំពុងរកមើលគំនិតរបស់បក្សនុយក្លេអ៊ែរដែលត្រជាក់បំផុត? ល្បែងគណបក្សនុយក្លេអ៊ែរទាំងនេះនឹងរក្សា zombies តិចតួច, បិសាចជញ្ជក់ឈាមនិងសត្វចម្លែកលោតនៅពិធីខួបកំណើតបិសាចរបស់អ្នកឬការ ប្រារព្ធពិធី Halloween ។ ដូច្នេះប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវរបស់អ្នកឱ្យពួកគេអនុវត្តការវាយប្រហារសម្លេងស្រែកហ៊ោយំនិងការសើចរបស់ពួកគេហើយធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍កក់ក្តៅចំពោះភាពសប្បាយរីករាយនៃពិធីជប់លៀងដ៏ចម្លែកអស្ចារ្យ!

ការតុបតែងមុខ

ចែកកុមារឱ្យជាគូនិងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវថ្នាំលាបមុខនិងពពួកជំនួយដូចជានំបិសាចអញ្ចាញធ្មេញនិងត្រចៀកក្រចក។

ឱ្យពួកគេធ្វើឱ្យគ្នាទៅជាសត្វចម្លែក។ បន្ទាប់មកមានការបង្ហាញផ្លូវរត់បិសាចនិងពានរង្វាន់រង្វាន់សម្រាប់ប្រភេទដូចជា scariest, silliest, funniest និងបិសាចច្នៃប្រឌិតបំផុត។

Eyeball នៅលើស្លាបព្រិលបញ្ជូនបន្ត

ចែកភ្ញៀវភាគីជាពីរក្រុម។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវស្លាបព្រានិមួយៗហើយផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវគ្រាប់ភ្នែកដ៏រឹងមាំ។ នៅលើពាក្យថា "ទៅ!" អ្នកលេងដំបូងនៅក្នុងជួរសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗត្រូវយកគ្រាប់បាល់លើស្លាបទៅចុងម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់ហើយបន្ទាប់មកត្រលប់ទៅក្រុមរបស់ពួកគេវិញ។ អ្នកលេងដំបូងត្រូវផ្ទេរបាល់ពីស្លាបព្រារបស់គាត់ទៅស្លាបព្រានៃអ្នកលេងទី 2 នៅក្នុងខ្សែ។ អ្នកលេងនោះបន្ទាប់មកជិះទៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់និងត្រឡប់មកវិញហើយផ្ទេរបាល់ទៅស្លាបព្រារបស់កីឡាករទី 3 ។ នេះនៅតែបន្តរហូតដល់អ្នកលេងទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទាត់បានអនុវត្តបាល់លើស្លាបព្រារបស់ពួកគេ។ ក្រុមទី 1 ដែលមានសមាជិកទាំងអស់បំពេញភារកិច្ចនេះគឺជាក្រុមឈ្នះ។

រាំ Monster Mash

លេងបទចម្រៀង Monster Mash ហើយណែនាំកូន ៗ ឱ្យរាំដូច Frankenstein ដោយមានដៃរឹងមាំនិងជើងរឹង។

ពួកគេមិនអាចកាត់បន្ថយដៃរបស់ពួកគេ, ពត់ជង្គង់របស់ពួកគេឬផ្លាស់ប្តូរក្បាលរបស់ពួកគេ។ មាននរណាម្នាក់ធ្វើការជាចៅក្រមហើយមើលកុមារនៅពេលពួកគេរាំ។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានគេប្រទះឃើញរើក្បាលរបស់គាត់ឬពត់ខ្លួនប្រាណរបស់គាត់ត្រូវបានចាប់ដោយចៅក្រមហើយត្រូវចាកចេញពីរាំ។ ការរាំនៅតែបន្តដូចនេះរហូតដល់មានអ្នករាំ Frankenstein តែមួយនៅតែមាន។

អ្នកលេងនោះត្រូវបានគ្រងរាជ្យជាបិសាច។

បិសាច Stomp

បំផ្ទុះប៉េងប៉ោងជាច្រើន។ ប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវរបស់អ្នកនិងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការផ្គត់ផ្គង់សិប្បកម្មដូចជាគំនូសពណ៌កាវបិទស្លាបនិងរោមបិសាច។ ឱ្យពួកគេតុបតែងប៉េងប៉ោងមើលទៅដូចជាមុខបិសាច។ ដាក់ប៉េងប៉ោងនៅកណ្តាលនៃកន្លែងពិធីជប់លៀង។ កំណត់ពេលវេលាមួយហើយណែនាំក្មេងៗឱ្យដើរលើសត្វចម្លែកទាំងអស់ដែលពួកគេអាចធ្វើបានមុនពេលអស់ពេល។

ការប្រណាំងរុញម៉ុងត៍

ចែកភ្ញៀវគណបក្សរបស់អ្នកជាពីរក្រុម។ ដាក់ល្បិចពីរឬដាក់ធុងនៅលើឥដ្ឋជើងជាច្រើនពីកន្លែងដែលក្រុមនេះនឹងឈរក្នុងការប្រកួត។ នៅក្នុងធុងនីមួយៗដាក់ចំណាំតូច ៗ ដែលអ្នកបានសរសេរពាក្យបញ្ជាបិសាចផ្សេង។ នៅពេលការប្រណាំងចាប់ផ្តើមអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវរត់ទៅដាក់ធុងយកកំណត់ត្រាហើយបន្ទាប់មកត្រលប់ទៅក្រុមរបស់នាងវិញដោយដើរដើររត់ឬលូនតាមរបៀបដែលបានណែនាំ។ ការផ្តល់យោបល់មួយចំនួនសម្រាប់ពាក្យបញ្ជាបិសាចរួមមានដូចជាជើងធំដើរដូចជាមីមួយវារហើយវាហោះដូចមេ។

លោក Monster

ដើម្បីលេងល្បែងនេះសូមឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ក្លាយជាសត្វបិសាច។ លោក Monster ចំណាយពេល 10 ជំហានពីក្មេងៗដទៃទៀតហើយងាកមករកពួកគេវិញ។ ក្មេងៗហៅថា "Mr. Monster, Monster, តើវាម៉ោងប៉ុន្មាន? "នៅពេលដែលពួកគេព្យាយាមលួចចូលនិងដាក់ស្លាក Monster មុនពេលដែលគាត់អាចបើកនិងចាប់វាបាន។

គាត់មិនអាចងាកទៅរកពួកគេម្តងទៀតបានទេរហូតទាល់តែពួកគេនិយាយពីបន្ទាត់ទាំងនោះ។ នៅពេលដែលលោក Monster ងាកមកគាត់បានដេញអ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រលប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមវិញ។ ប្រសិនបើគាត់ដាក់ស្លាកមួយមុនពេលគាត់ធ្វើឱ្យវាត្រលប់ទៅសុវត្ថិភាពវិញអ្នកលេងនោះនឹងក្លាយជាអ្នករាំរបស់លោក (ឬ MIss) ថ្មី។

ដាក់ម្រាមដៃ

បោះពុម្ពហើយបំផ្ទុះរូបភាពនៃសត្វចម្លែកមួយឬគូររូបមួយហើយគូរវាលើបន្ទះផ្ទាំងប៉ាណូ។ ប្រើបិសាចនេះដើម្បីលេងល្បែងបុរាណ "កន្ទុយកន្ទុយ" នៅក្នុងពិធីបិសាចរបស់អ្នក។ ការផ្ដល់យោបល់រួមមានការដាក់ភ្នែកលើម៉ាំមី, ដាក់អន្ទាក់នៅលើ Dracula និងដោតអូប៉ាលលើ Frankenstein ។