Ballerina Party Games

មិនថាអ្នកកំពុងបោះចោលគណបក្សដែលមានខ្សែវីដេអូឬគ្រាន់តែស្វែងរកវិធីដើម្បីស្រូបយកសិស្សរវាងក្រុមរាំរបាំបាឡេនោះហ្គេមសប្បាយបែបនេះនឹងធ្វើឱ្យក្មេងលេងតូចៗនៅលើម្រាមជើងរបស់ពួកគេ!

Ballerina និយាយ

លោកស៊ីម៉ូនបាននិយាយថាហ្គេមនេះត្រូវបានគេលេងដូចជាសំណព្វចិត្តចាស់។ អ្នកដែលត្រូវបានគេផ្តល់នូវពាក្យបញ្ជាដែលរួមបញ្ចូលនូវរឿងទាក់ទងនឹងរបាំដូចជា "Ballerina និយាយថាឈរនៅលើជើងមួយ" ឬ "Ballerina និយាយ twirl ។ " គ្រប់ពេលដែល Ballerina ចេញពាក្យបញ្ជាដោយគ្មានការ preferring វាជាមួយ "Ballerina និយាយថាអ្នកលេងដែលទៅ ទៅមុខនិងអនុវត្តការងារត្រូវបានគេសុំឱ្យអង្គុយចេញពីល្បែង។

លេងបន្តរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។ អ្នកលេងនោះនឹងទទួលបានវេនដើម្បីក្លាយជាអ្នកគាំទ្រ។

ប៊្លីរីណារតនាព្រះមហាក្សត្រ

ក្នុងល្បែងនេះភាគច្រើននៃអ្នកលេងគឺ princesses ballerina ដែលកំពុងព្យាយាមដើម្បីទទួលបានរាជវង្សរបស់ពួកគេត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយសម្រាប់ការ ballerina រាជបាល់។ ចែកភ្ញៀវភាគីជាពីរក្រុម។ សួរពួកគេម្នាក់ៗឱ្យជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ដើម្បីក្លាយជារបាំបាឡេ។ សូមឱ្យរាជវង្សនិងព្រះនាងរបស់ពួកគេប្រមូលផ្តុំគ្នានៅពីក្រោយបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ នៅចុងម្ខាងទៀតនៃកន្លែងលេងសូមដាក់ពីរឈុតនៃសំលៀកបំពាក់ដែលមានដូចគ្នានឹងរបាំប៊្លីស្តារដូចជាតឺតាស័រសូត្រស្បែកជើងរបាំបាឡេលេងគ្រឿងអលង្ការនិងតៃរ៉ា។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានធាតុច្រើនដូចដែលអ្នកមានអ្នកលេងម្នាក់ៗ។

ម្ចាស់ក្សត្រីត្រូវតែតម្រង់ជួរគ្នានិងមួយក្នុងពេលប្រណាំងមួយទៅកន្លែងដែលគ្រងសម្លៀកបំពាក់របស់ព្រះមហាក្សត្រគឺជ្រើសរើសយកធាតុមួយហើយនាំវាទៅកន្លែងដើម។ នៅពេលដែលវត្ថុទាំងអស់ត្រូវបានយកមកវិញនោះវាជាពេលដែលត្រូវស្លៀកពាក់ក្រមុំ។ ព្រះមហាក្សត្រិយានីនៃក្រុមទី 1 ដែលស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់របាំបាឡេរបស់នាងបានឈ្នះ។

ស្លាកត្រជាក់គ្រាប់បាល់

ល្បែងនេះត្រូវបានលេងដូចល្បែងដែលចូលចិត្តពីមុនរបស់ស្លាកត្រជាក់ប៉ុន្តែនៅលើចុងម្រាមដៃ - ជាមួយនឹងសក់វេទមន្ត។ ដើម្បីលេងស្លាកត្រជាក់ ballerina, អ្នកនឹងត្រូវការវេចខ្ចប់វចនានុក្រម magic សម្រាប់ ballerina ព្រះនាងទឹកកក (អ្នកលេងដែលជា "វា") ។ ជំនួសឱ្យការគ្រាន់តែដាក់ស្លាកអ្នកលេងដទៃទៀតដោយដៃរបស់នាងនាងនឹងយកវាមកប្រើជាមួយនឹងចង្កោមវេទមន្តរបស់នាងភ្លាមៗដើម្បីឱ្យវាត្រជាក់ភ្លាមៗ។

អ្នកលេងត្រូវតែរត់តាមចំនុចកំពូលរបស់ពួកគេឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបានកំឡុងពេលប្រកួត។

ស្បែកជើងឡាក់គី

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការស្បែកជើងរាំរបាំបាឡេជាច្រើនពណ៌ហើយនិងស្បែកជើងរបាំបាឡេតែមួយដែលមានពណ៌ផ្សេងពីសល់។ អ្នកក៏នឹងត្រូវការគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យអ្នករាំម្នាក់អាចឈ្នះរង្វាន់។ ដាក់ស្បែកជើងរាំរបាំបាឡេទាំងអស់ចូលទៅក្នុងប្រអប់ឬកាបូបមួយ (ខ្នើយឬក្រណាត់កៅអីត្បាញល្អ) ហើយញ័រពួកគេ។ មួយក្នុងពេលមួយ, មានភ្ញៀវគណបក្សគូរស្បែកជើងពីកាបូបមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគូរស្បែកជើងពណ៌ខុសឆ្គងនោះនាងឈ្នះរង្វាន់។ ប្រសិនបើនាងគូរស្បែកជើងពណ៌ធម្មតានាងដាក់វានៅក្នុងថង់ហើយត្រលប់ទៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់។ លេងរហូតដល់អ្នករាល់គ្នាបានទាញស្បែកជើងសំណាងសំណាងហើយឈ្នះរង្វាន់។ ដាក់ខោជើងកែងក្នុងថង់ដែលមានពណ៌ខុសគ្នា។ ប្រសិនបើល្បែងចាប់ផ្តើមដំណើរការយូរពេកអ្នកអាចចាប់ផ្ដើមយកស្បែកជើងរបាំបាឡេចេញពីកាបូបដើម្បីបង្កើនឪកាសអ្នកលេងរើសយកសំណាង។

ការរាំ Ballerina Freeze

ដាក់នៅលើរបាំបាឡេដែលអ្នកចូលចិត្តហើយសុំឱ្យពួកគេរាំរបាំបាឡេដូចលេង។ បញ្ឈប់តន្ត្រីនៅចន្លោះពេលចៃដន្យ។ រាល់ពេលដែលតន្ត្រីឈប់ហើយឱ្យក្មេងស្រីផ្អើលដាក់នៅកន្លែងដែលពួកគេអាចចាប់បាន។ រក្សាតន្ត្រីបិទសម្រាប់ប៉ុន្មានវិនាទី។

នរណាម្នាក់ដែលបំបែកការឈររបស់នាងគឺចេញពីហ្គេម។ ចាប់ផ្តើមតន្ត្រីជាថ្មីម្តងទៀតនិងបន្តដំណើរការនេះរហូតដល់មានតែសៀកមួយ។

តើគ្រូបង្ហាត់របាំបាឡេគឺជានរណា?

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះសូមជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ចេញពីបន្ទប់។ នៅពេលអ្នកលេងនោះបាត់អ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ជ្រើសរើសមនុស្សម្នាក់ឱ្យក្លាយជាគ្រូបង្រៀនរបាំបាឡេ។ ក្មេងស្រីនឹងរាំរបាំបាឡេនិង "គ្រូបង្រៀន" នឹងផ្លាស់ប្តូរចលនាដោយចៃដន្យ។ អ្នកនៅសល់ទាំងអស់ត្រូវតែដើរតាមការដឹកនាំរបស់គ្រូនិងផ្លាស់ប្តូរចលនាផងដែរ។ ល្បិចនេះគឺសម្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតដើម្បីមើលមេដឹកនាំនិងផ្លាស់ប្តូរចលនាយ៉ាងឆាប់រហ័សដូច្នេះវាពិបាកក្នុងការប្រាប់អ្នកដែលកំពុងដឹកនាំ។ នាំអ្នកលេងផ្សេងទៀតចូលទៅក្នុងបន្ទប់វិញហើយឱ្យនាងសង្កេតពីរបីនាទី។ សួរនាងឱ្យទស្សន៍ទាយអ្នកលេងណាដែលជាគ្រូបង្រៀនរបាំបាឡេ។ ប្រសិនបើនាងទស្សន៍ទាយត្រឹមត្រូវនាងឈ្នះរង្វាន់។

តន្រ្តីតន្ត្រី

ឱ្យក្មេងស្រីប្រមូលផ្ដុំគ្នានៅលើជញ្ជាំងមួយ។

លេងភ្លេងខ្លះហើយឱ្យពួកគេដើរជុំវិញបទចម្រៀងដែលលេង។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់គ្នាពួកគេត្រូវដាក់លើតុតូនិងអង្គុយលើឥដ្ឋ។ អ្នកលេងចុងក្រោយបង្អស់ដែលត្រូវធ្វើនោះគឺចេញហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានដាក់សំលេងរបស់ពួកគេត្រឡប់មកវិញនៅលើឥដ្ឋហើយចាប់ផ្តើមគូសរង្វង់ពួកគេរហូតដល់តន្ត្រីឈប់ម្តងទៀត។ ហ្គេមនៅតែបន្តក្នុងលក្ខណៈនេះរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។

Ballerina តើខ្ញុំអាច?

ល្បែងនេះធ្វើឱ្យប្រធានបទរបាំបាឡេនៅលើល្បែងកុមារចាស់របស់ម្ដាយខ្ញុំ? ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ឱ្យក្លាយជាអ្នករាំ។ នាងឈរនៅម្ខាងនៃបន្ទប់ហើយក្មេងស្រីដែលនៅសល់ឈរនៅម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។ តារាចម្រៀងប៉េងប៉ោះអំពាវនាវឱ្យក្មេងស្រីតាមឈ្មោះហើយណែនាំពួកគេឱ្យយកចំនួនជាក់លាក់នៃរបាំបាឡេមួយទៅនាង។ ឧទាហរណ៍ "Katie យកខោអាវមួយទៅមុខ។ " Katie ត្រូវសួរថា "Ballerina អាចខ្ញុំ?" ប្រសិនបើនាងសួរនាង Ballerina នឹងប្រាប់នាងរួចហើយថានាងនឹងបន្តទៅមុខទៀត។ ប្រសិនបើនាងបំភ្លេចសួរនាងត្រូវតែនៅ (ឬក្រោយមកក្នុងហ្គេមត្រឡប់ទៅ) បន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងទីមួយដើម្បីឈានទៅដល់ការឈ្នះពានរង្វាន់។

Ballerina តើអ្នករាំយ៉ាងដូចម្តេច?

ឱ្យកូនអង្គុយនៅជាន់ហើយហៅឈ្មោះអ្នកលេងម្នាក់។ បើសិនឈ្មោះរបស់កូនក្មេងគឺលីលីអ្នកអាចនិយាយថា "Lily, Ballerina, តើអ្នករាំយ៉ាងដូចម្តេច?" Lily ត្រូវតែក្រោកឈរនៅមុខអ្នកលេងនិងធ្វើចលនារាំរបាំបាឡេ។ នៅពេលនាងបានបញ្ចប់នាងបានហៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀតតាមរបៀបដូចគ្នា។ អ្នកលេងនោះក្រោកឡើងហើយអនុវត្តជំហានរាំរបាំបាឡេមួយទៀត។ លេងបន្តរហូតដល់អ្នកគ្រប់គ្នាមានវេន។